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[教程] DJ应用ableton live的初级指南

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DJ应用ableton live的初级指南


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DJ应用ableton live的初级指南
很多人都误以为ableton live是一个dj软件,而实际上ableton live 标志着”创作”,”制作”和”演出”的口号而出现,称ableton live是一个多功能的音频工作站绝不过份.现在已很多人开始写作关于live的教材,在这我也不班门弄斧了,放下创作方面,针对dj而写出这指南以作参考.

dj应用ableton live的首要条件
        你需要略懂dj传统混音技巧,不论是cd,黑胶还是数码dj.
        你要拥有ableton live 5以上版本,以下是基于live 6而写的.
        你拥有的是数码格式的音乐资料,不要用模疑转录(如黑胶转mp3),又或是非法下载的mp3.(下面会解说原因.)

制作合适自己的dj模版
传统上dj是用唱机或cd去播放音乐,一般都是以”对拍”或”摔碟”为主.而live里面的其中一部份功能就可以将以上dj的要求用另一种方式来演绎出.在某个角度来看,传统的方式因为手脚与速度的限制而局限了dj的发挥,而在ableton live上只要你有想象力live都能满足.那为什么我们不冲破传统加入数码dj行列,突破传统dj的极限呢?
好,我们开始出发!
在首次打开live时你会看到预设的版面,作为一个有品味的数码dj当然要有一个私家模版才显得尊贵啦!虽然ableton live可以使用外置混音台,但我更喜欢在live内混音,用控制器就可以完成一切了.为了更容易适应live的操作,我会选择把live弄到像我的dj台一样.好,我们开始增添设备去了!

[ 本帖最后由 dj_junior 于 06-12-9 17:30 编辑 ]

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首先,两个唱机是不能少的,上图里我先用两轨作deck1和deck2,(在live里面是不限的,你有本事再加也行).之后随你喜欢加入你现场想要的元素,上图我加了第三轨的sample来放采样和人声独唱的,第四轨的loops来放一些拍子类的loop,第五和六轨分别是像dj出去打party携带的唱片箱,分别放上你想播放的歌曲.准备好了之后,在现场演出时就不用在浏览窗内左找右找了.而sample和loop轨的分别在于,sample将会放一些现存的采样,而loop不同的是你现场时可放一些即兴制作的loop,甚至是播放中的歌曲把它拖进去即时设定loop位置.因为ableton live每轨只能同时间放一个片段,所以你预期要同时间做多少样事情就要开多少轨了.

均衡与效果
传统的dj成败与否不单看他对拍技巧,更着重看他怎样出歌和什么时候出歌,而出歌途中更为重要.live拥有大量效果器和dj惯常用的高,中,低三段均衡来完成混音.所有的效果器的操控完全可以在live的右上角key和midi按键来预设在key”电脑键盘”和midi的”外置控制器”上,非常方便.

[ 本帖最后由 dj_junior 于 06-12-9 17:31 编辑 ]

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为deck1增添eq 3,先在右手边的session 窗选好deck1,再按左边第二个键live device broswer再在浏览窗选audio effect,之后在里面找到eq three点击eq three两下就自动加载了在效果窗内了.
上图看到eq3的高中低音开关,分别设置到键盘数字键的123上.

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方法是按左上方的key键,再回到效果器窗内的eq3点撃L再在电脑键盘上点击数字键1,如是者再设置M在2,H在1.之后按key退出.这样你就可以控制高中低音的开关了.如是者把deck2都用上面的方法加载好eq3,并把高中低音的开关设为456,其它有需要加载的音轨亦如是.而想加载其它的效果器如滤波之类的,它们加载方法也一样.

速度调节
对dj来说歌曲速度是最为重要,点击bpm窗输入你想要的快慢.注意这是整体的bpm,设置后你放任何速度的歌曲都会自动变为这个速度了,当然你可随时点撃它来再改变快慢啦.

[ 本帖最后由 dj_junior 于 06-12-9 17:32 编辑 ]

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而最具争议的量化问题,就要看你手有多快了.在同时间要转换多个片段,我还是在右上角设为1bar.这可令我有四拍时间去激活不同的片段,就是说我可以在第二拍按deck2,第三拍转换sample里的另一个采样,它们都会保持在1个小节之内.
开始起动了.
前期设置完成后,终于开始准备放音乐了.快点击左上方从上数下第六个按键”workspace”找出你放音乐的文件夹.之后一首一首放box1box2,就像以前出去party前一张一张黑胶放唱片箱一样.以前选歌时我们会听一听做下功课记下位置,现在我们在live里就要做warp.
什么叫做warpping?
当你从文件夹拖一首歌到任何一轨时,live会自动分析文件的结构和计算它的bpm,这称之为auto warp.但是这个功能基本上没有一次做得准确的,所以我把它关掉!方法是,Options > Preferences > Record, Warp, Launch > Auto-warp long samples 之后选 off.
但这并不是说live不再去分析和计算文件的结构了.关掉它是可以使我们能够因应实际需要手动去warp.当你把歌曲拉到唱片箱”box”里的时候,你会看到歌曲分析进度条在歌名内走动,这时live正在解压和分析你的歌曲.这是一个好习惯,就如编剧把剧本编好,而且解压这些损耗高的工作最好不要现场冒险了.所有歌曲的分析进度条走完后我们可以去warp.
Warp的方法有很多,先前也上传过视频给大家参考过.现在所介绍的是最基本的方法,大家在warp的实践时候,同时间会学到loop的设置,live的运作方式.对初学者来说warp是根基,根基打不好再学下去也不见得会有什么前景了.如果对warp没兴趣倒不如就放弃live好了.
现在我们在唱片箱box里点撃第一首歌的名子,之后点击warp按键.按后你会看到live自动在波表上为你添加warp marker.

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找出第一拍是非常重要的,有时候live并不一定能正确找出第一拍,所以我们要放大波表来查看,用鼠标点击波表不放,拉上拉下来zoom in/out.

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找了第一拍后我们尝试把附件的one-kick loop放到deck1的第一格内,这个loop已经预先warp,方便用作以下我们学习的标准,在这不建议新手用其它的loop,因为可能会引致loop与歌曲不能对上拍的情况出现.(解压后把.wav和.asd文件一起放在你的音频文件夹内,在live用刚才的方法导入.)
大家亦可把live内置节拍器的声音换成这个loop,方法是把kick更名成metronome放在安装目录的Ableton\Live 6.0.1\Resources\Misc,复盖原有的文件就是了.

[ 本帖最后由 dj_junior 于 06-12-9 17:36 编辑 ]

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准备好后,我们回到刚才找好第一拍的歌曲里设置两小节的loop,方法是点击loop键再在position内设成1-1-1,length2-0-0.看看是否都对齐?有需要就点击上面数字左右拖拉来对齐每一拍.
所有都对好后我们是时发出点声音了!我们播放第一个scence场景,点击右手边master轨内第一格里的小三角play,这样live就会同一时间播放第一行(scene场景)内所有的歌曲了.现在播放中的有你设定好的两小节loop和刚才放在deck1kick loop.,对上拍了!别开心得太早,我们按loop键把loop关掉听听歌曲跟着会变成怎样? 随非你很好运,否则你会留意到loop过后开结有点走拍,半首歌之后你会听到跑马了.,把它停掉吧.
这并不是我们实验失败,我是想告诉大家warp 两小节loop是一件很容易的事,但对dj来说不认真warp好整首歌就会像刚才的跑马.反正我们每天都过着对拍的日子,倒不如一下子搞好,以后都不用再对了.
尽管现在有很多声音都在争论是否一两个marker就可warp好一首歌,包括我亦是两三个就完了.但那些高手都是从基本的学到只用1-3marker,作为初级指南我们还是认真点warp剩下来的部分.
我们放大第三个bar调好位置,双撃3字确认第二个warp marker.缩小并点撃上图的loop brace,选中loop brace后我们可以在键盘上按ctrl和上箭头键来翻倍loop的长度,翻倍后位置在5.一般数码来源如cd,你都会发现开头几个小节的位置都比较准确的.但是模拟转录的就没这么好运了.再按第一个场景的播放(master轨第一格的里小三角),听下你是好运的还是…?不行?回去再细看刚才设定的三个warp marker内的其他小marker是否对好.如果我们是好运的就继续用上面的方法设定5,9,17,33小节的warp marker.只要前面的设定得正确,后面的将会很容易解决的,认真点吧!
32小节的都搞好了,我们再点击”loop并在键盘按上箭头键把loop1-33跳到33-65.重复刚才学到的,65设成warp marker.重复上面的每32小节一跳来设warp marker直至歌曲完结,如果最后一节不足32的就手动调节好最后一节吧.

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紧张时刻到了,再播放第一个场景看看你的拍对得有多准!从头到尾不要说跑马,连走拍都没啊!成事后记得按sample窗内的save键保存所有warp资料到歌曲文件夹内啦.warp资料文件的格式是.asd,它需要和歌名一样和放在同一个文件夹内,如果你歌曲改名后记得asd文件都要改啊.

Loops and Samples
若果只是对拍我们就无必要用ableton.再发挥ableton的力量为歌曲多搞新意思,我们用loopsample.
Loop其实是一个动词,以前我们把sample”采样拿来循环播放就叫做loop.久而久之所有用来循环播放的采样都叫loop.Loopsample用作名词上的定义很模糊,它们本质是一样,但我想在现场时更直接能找到我想找的,所以我把偏向循环播放的放在loop轨而单一播放的采样则放sample轨内,这样就不会混淆了.

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像上图一样用一首warp好的歌设定一段8小节的loop.loop的开始在110,这样只要歌曲一播放到110,它就自动loop起来了.除非你点撃loop键关掉loop功能,或是停止播放,又或是在波表上点击其他位置,否则它只会循环播放在该loop的位置内.若要再重返该loop,只要在loop功能激活下再点击110之前任何位置(100),这样当再播放到110时就会再loop.如果直接拖动”loop”,它会把loop位置移动.又或是现场时,你听到你想要loop,只要在position的地方建入数字亦可,但难度这么高的,你还是多练习后才可在现场使用啊.
设置多个loops
现在是没有一个方法能做到一轨内设置多个loop,如果我们要设置只好创建多轨来实行.
选中你要的歌曲按ctrld键就会复制歌曲到下一格了,但你一定要确定下一格之后是没东西的,不然就会被复盖了.复制好后就拖到去loop轨并设置好你想要loop的位置.如是者再复制再设置.这样你就可以在loop轨中切换不同的loop来实现一歌多loop.
loop里创建出sample
有时候我们并不需要循环播放,而只需要一个sample来单一播放,播后就停下来.这时候就需要在launch窗口内设置了.
首先我们在sample窗内的start设成sample的开始位置,如下图的110-1-1.因为我们不想它循环播放,所以关掉loop选项.在左下方L符号点击来打开launch窗口,之后在launch窗内的follow action内填上你想结束的时候,如下图8小节后就填写8-0-0.再在下面我们看到很多选项,在这里我们想它停止所以拉开菜单选停止符号,之后下面选1就是了.
之后把它拖到去sample,我们就拥有了一系列的loopsample.要循环播放的如节奏的,就去loop.要单一播放的如人声,摔碟效果等就去sample.


[ 本帖最后由 dj_junior 于 06-12-9 17:38 编辑 ]

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预告:
因为先前操作失误导致教程有很多不见了,现在先跟大家研究简单的设置,下编将会研究dj在live的效果使用.

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果然是高手啊!

先来坐沙发!
       这里干吗这么冷清啊?这么好的教程也没人会支持一下?
师傅!我第一个来支持您!

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获益非浅!

看了来自香港的dj_junior 的讲解,才知道自己的浅薄,时代进步得真快啊!
这么好的论文,没人顶,太可惜了!
我再来顶~

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多谢.但麻烦你能否把你那张肉照让一让步呢?我怀疑是你的肉照直接影响收视啊.

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哈哈~见笑了!

有机会在沙法位见到我的写真照,是各位的万幸啊!
而且是免费的广告位,我当然不会放过啦!
要不我下次换张细一点的咯~
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