我尽量推敲并且规范用语,
吉他效果器的降噪一般是指Noise Reduction,滤除噪音。而Noise gate是切除噪音。
前者表现为声音衰减略微加快,也就是所说的延音短,但不是突然中断,而是慢慢消失。而后者是个门限,当声音电平低于设定的值,无论是乐音还是噪音,一律切除,表现为声音突然中断。
前者代表为Guitar rig系列,后者代表为Amplitube.
关于追梦看了门子的说法,听风就是雨认为guitar rig IPUTE模块的Noise Reduction不是Noise Reduction,而是gate,认为是工程师的不规范用语,我深感遗憾。在此明确指出门子和追梦的说法是错误的。我用实例为证,证明RIG的工程师在 Reduction和gate的概念上并无过错。关于追梦的不负责,滥用论坛资源并且自以为是,鄙视本人的言语,本人不要求道歉,只希望你主动联系管理员,取消你帖子的精华,理由是你并没实践,还有你复制的那些你自己都没看明白。
实例为证
1.RIG的IPUTE模块,THRESHOLD已经开到最大,但是声音却没有被切除,而是慢慢减弱,因此Noise Reduction确实是Noise Reduction,而非gate。
2.Amplitube的GATE,还没开最大,但是声音被突然中断了。这就是gate的表现,一旦被激活,无论噪音还是乐音,一律切除。
下面解答Noise Reduction对细节的影响有多大,也是实例为证。大家可以听到擦弦声的一部分细节被Noise Reduction当作噪音给过滤掉了,同理,拨弦,按弦,滑弦的细节也会受到影响。如果你不理解,不相信,我也只好笑笑了。
这个文件的噪音在可接受范围内,没用Noise Reduction。
这个文件开启了Noise Reduction,为了使大家更容易听清区别,我加大了些THRESHOLD。
再次解答效果序列前+降噪合不合理的问题。我已经回答你N次了,只有更合理,没有错与对。如果你的琴和环境噪音已经非常大,已经无法忍受,那么请换琴,请搬家。如果你能忍受,那就用吧,如果你想以此代价来推翻我的建议,我也只好笑笑了。所以
关于降噪的位置:我坚持一个原则,噪音源在哪里出现(指无法忍受的噪音),就应该在哪里Noise Reduction。既然弹吉他,就该允许些微的噪音,那会使音色更生动,更人性。
现在给你的小插曲一个有力的证据,请看视频
http://www.digitech.com/products/Black13/main.htm,此吉他大屎不但演示了他的签名款效果器,还耍酷造型呢,看到他的手一挥,声音立即中止了吗?YES,
挥手的同时,小指把琴上的音量旋钮关掉了。这样的例子还有dragonforce的李康敏的录音视频,可惜youtube打不开了。这是基本技能,我认为你也是可以掌握的,尽管和快速连续的小指控制旋钮慢发音技巧相比简单很多,但是替代gate足够了。行了,我想这些也足够证明了。
追梦的疑问如下,其实我已经多次回答过了:
1。那么多的软件硬件在进入效果处理系列之间设计了一个噪音门究竟合不合理(也就是说噪音门应不加在最前面)?
2.使用噪音门会不会影响音乐的细节?能影响多大?
3。那还应不应该使用噪音门?
Ps. 小插曲:用小指实时推动音量推子做Gate有没有可能?
(FMAN提示:什么推子推子的,赶紧向大伙解释清楚,上次是真糊涂,这次倒装起糊涂来了?)
最后请你不要复制书本的长篇大论。请用你自己的理解,用自己的实践,用自己的话来说明,这年头,时兴原创。
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x