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[教程] 可能她才是你的菜,你绝对没见过的如此负责的H-Reverb详解

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atlantis0815 发表于 19-8-22 10:35
这不说真的当成RT60来用了 。


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接着是Dynamics部分,如下图所示:


它有3种模式,分别是Duck,Comp,DeEss,其中,如果使用DeEss模式的话,Recovery会变成Range,如下图所示:



Thresh就是阈值控制,范围为-50~0,其实就是相当于-40 dB~+10 dBFS,不过具体多少多少dB其实并没有意义;
Recovery就是释放时间控制(30-3000ms);
Range就是范围控制,只有在DeEss模式下才可用,可以控制DeEsser的最大衰减量。

接着就是,如果是Duck模式的话,侧链(Side Chain,SC)检测的是干信号;而如果是Comp模式的话,SC检测的是湿信号;最后,如果是DeEss模式的话,DeEsser是对输入信号进行DeEss的。

还是进行类比,这三个模式——Duck,Comp,DeEss,分别标记为①,②,③;
①就相当于在混响器后面加载了一个压缩器,接着这个压缩器是用外部的干信号作为侧链进行触发的(外部侧链);
②也是就相当于在混响器后面加载了一个压缩器,接着这个压缩器是用内部的本来湿信号作为侧链进行触发的(内部侧链),当然这种情况你也可以认为就是没有使用SC;
③就相当于在这个混响器之前加载了一个DeEsser,信号经过DeEsser,再进入到混响器。

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接着我们来看在中间的滤波部分,如下图所示:


这个滤波部分可以分别对ER和LR的频响进行控制,ER为图中的白线,它只有一个High Shelf(HSF,高架),可以对ER的高频部分进行处理;
可以用来模拟房间墙壁的不同材质的感觉,如果高频比较多的话,说明是比较容易发生反射的材料,比如玻璃、大理石、瓷砖等;
而如果没多少高频的话,说明模拟的墙壁的材质是较软的比较容易吸收高频的。

LR部分的话提供了4个滤波器,分别是一个高架,一个低架,两个峰值滤波器。

其他EQ部分的内容,可以看我之前的另一篇帖子。

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东风5 发表于 19-8-22 15:05
有多少人把这个混响当RT60来用的?然后总感觉时间短了?

哈哈,我就是呀,所以每次拧很大

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接着我们来看右边的Time Filters(基于时间的滤波控制)部分,这个部分总共有3种模式,分别是Damping(阻尼模式),Envelope(包络模式),LFO(低频振荡器模式),如下图所示(这3种模式只能选择使用其中的一种,默认是Damping模式):




其中Damping模式就不再细说了,想要具体了解的可以去看我之前的那篇帖子。

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我们在这里主要来说一说它后面的这两种模式,Envelope和LFO模式,这两种模式被统称为Resonant Filter Modes(共振滤波模式),它们共用几乎全部的参数,唯一不同的就是它们的调制波形,Envelope使用包络,而LFO使用Osc(Oscillator,振荡器)(也就是说,后两种模式都是使用滤波器进行扫频,区别就在于扫频的频点怎么个移动法)。

F1,F2:扫频的开始/截止频率。
Type:可以在LP和HP之间进行选择,默认是LP。
Q:Q嘛就是Q咯,没啥好解释的。
Mix:干湿比,平行处理,用于控制滤波信号和未滤波信号的比例。
Flip:反向开关,控制扫频是从F1扫到F2,还是F2扫到F1,默认是从F1到F2。

接着我们再来看它们的调制波形,如下图所示:





很明显了,第二种模式就是左右拖动ATK和REL,来绘制它的调制波形;
而第三种模式就是改变RATE来绘制它的调制波形,不过因为第三种是基于LFO进行调制,所以它还有一个SYNC功能,可以把LFO同步到音乐节拍。

其实的话,我们可以看到,这里的调制其实很有限,并不能进行自由调制,只有包络和Osc,可调节的东西其实很少很少。

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说了这么多,但是可能对于刚刚接触调制,甚至都不知道什么是调制的同学,看起来可能会有点吃力,云里雾里的,总之就是记住一句话——调制就是绘制自动化(怎么调制就是怎么绘制自动化曲线,这里的话就是对低通或者是高通的这个频点的频率进行自动化)。

那我们还是来做个类比,你就知道了,如下图所示:


这里我手动画了两条自动化曲线,对频点(高通频点/低通频点)进行自动化控制,分别对应了第二种模式和第三种模式调制波形,其实就是相当于你是怎么画自动化的,那这么说应该大家都能明白什么是调制了(就是要搞清楚,对谁进行调制——对谁进行自动化;怎么进行调制——怎么画自动化曲线)。

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那么,我们再来看下面的Modulation部分,如下图所示:


这是这个H-Reverb的名字里就带有调制的调制模块,不过其实它的可调节参数真的有点少的可怜;
它有两种调制类型,分别是AM(Amplitude Modulation,振幅调制,调幅)和FM(Frequency Modulation,频率调制,调频),其中,AM作用于输入信号(进入LR生成器的信号),是对输入进行AM,而FM作用于输出信号,是对输出进行FM。

AM Depth:控制用于调制的正弦波的最高点和最低点,即控制振幅的变化程度/大小。
AM Rate:控制用于调制的正弦波的周期,即控制振幅变化的快慢。
FM Mix:干湿比,平行处理,控制在输出中混合进多少经过FM的信号,当处于0-100时,其实会有Flange(镶边)的声音。 本帖最后由 Erilan 于 19-8-23 05:21 编辑

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接着我们再来看最后的这个Global部分,如下图所示:


这里是全局控制模块,那我们从左往右依次进行说明。
Drive:失真,对输入信号增加失真,能够增加谐波密度,其实就是类似于话放的Gain的。
Tempo:设置全局速度,在前面的介绍中,有多个地方说到可以同步到音乐节拍,那么音乐节拍是多少,其实就是在这里设置的,总共有两种模式——内部速度和外部速度。
点一下这个“HOST”就可以在两个模式之间进行切换,内部模式就是可以自己手动设置混响器的内部音乐速度,而外部模式就是和DAW的音乐速度保持一致,如下图所示:

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Analog:模拟打开,Waves的很多插件都有这种Analog的开关,这里的话其实是一个调音台的模拟,使用的Waves NLS的算法,不过具体是哪个调音台(NLS集成了3种调音台的染色),那就不得而知了,就是下面这个插件,如下图所示:

Digital:将混响进行降比特处理,可以产生一些低保真的声音,可以模拟一些复古的数字混响(Vintage Digital Reverb)。

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楼主辛苦,真心好东西~谢谢~

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楼主大佬,这么好的帖子建议多网站备份啊(比如再去知乎开个专栏之类的),不然万一此贴失效了,那这么好的详解资源就没有了呢。

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朝歌 发表于 19-8-22 13:40
楼主辛苦,真心好东西~谢谢~

也感谢您的支持。

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这个混响效果器可调参数在软件混响里算是比较多也比较复杂的了,我对照M7的一个混响相互参考印证,花了一个月的时间,竟然也在H-Reverb上调出来接近M7硬件混响的味道,当然只是味道接近哈,密度感还是差了明显可以听出来的一截。不过也算不错了。

H-Reverb 的压缩部分以及Delay都有很大的帮助。

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景行山野 发表于 19-8-22 14:10
楼主大佬,这么好的帖子建议多网站备份啊(比如再去知乎开个专栏之类的),不然万一此贴失效了,那这么好的 ...

额,太麻烦了,我比较懒,而且帖子有时效性,反正过几天也就会沉了,没人看了~
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