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[教程] 被忽视的混响神器:插件联盟bx_Roo插件简要经验分享

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被忽视的混响神器:插件联盟bx_Roo插件简要经验分享


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最近一段时间跟许多朋友交流过,纷纷表示我前段时间在论坛推荐的几个插件质量非常不错,调节起来可能略微麻烦,但是实际上出来的声音是非常讨喜的,今天就再推荐一个混响。这个混响就是插件联盟目前唯一一个纯混响插件。

插件名字叫Bx_Roo,全称是Bx_RooM/S,订阅PA-Sub BrainWorxBundle或者PA-MEGA Bundle可以获取该插件。

关于混响的挑选,可能大家一个比较有目的性的两个方面:
1.易于调节,容易出好声,比如硬件M7,就是一款特别容易出好声的硬件,不过我不知道其他人是怎么感觉的。
2.声音密度足够,“音质”好,不过我认为大家其实对于混响的密度,其实更关注的是它的厚实程度,而不是Diffusion,以及最后Decay的尾音。

插件是长这样的:


接下来就给大家分享一下我为什么现在把它作为我的主混响插件。

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其实大家对于插件,感觉最操蛋的地方,就是数不清的按钮和旋钮。
但其实这款插件的安排还是比较得当的,调节起来并不复杂。

插件的顶部是预设窗口、输出设置。

点击一个混响类型(Reverb Type),下面的参数就会调整为预设值。但是要特别注意的,此预设非彼预设。
官方提供了大量的完整预设,分别针对不同乐器和context的,但上面的Reverb Type则快速地告诉你,如果你想塑造某种类型的空间,那么大致上几个重要的参数是怎么样的。

有一个操蛋的地方,就是当你点击Reverb Type后,得到大致的参数,然后你调节完,会发现按钮灯不亮了....可能会有强迫症....
但其实这个按钮只是告诉你大致参数是怎么样的,并不是真正的定义混响类型......所以不亮就不亮吧...
本帖最后由 qianyao 于 19-10-8 19:13 编辑

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wdnmd,傻逼Edge浏览器,莫名其妙把我页面删掉了,而且特么还不能从discuz恢复数据。
算了,长话短说,这里介绍一下pre-delay跟其他混响pre-delay设置不同的地方,非常好玩。
除了传统的毫秒设置以外,它还有一个名为SOURCE DISTANCE的推子,这个推子控制干声在房间内的位置。也就是说,传统的delay之外,你还有更加真实的一个延迟的设置,而且这个推子,还会带来高频滤波器效应。

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然后就是FX插件,其实带FX的混响并不少,比如H-Reverb等。
这个FX只有2个,但不是均衡器。这个混响插件的均衡器是单独的一块区域。

FX之一,DIRECTIVITY,这个就是控制立体声混响单元的馈送。
如果你拧到中间,那么就是两个声道是单独的,左右各不干扰,如果你是把单声道发送过来,那么就是跟假立体声一样。
如果你拧到左边,就是把L馈送到右声道混响单元;如果你拧到右边,就是把R馈送到右声道混响单元。
可能有人问你这怎么是不是写错了,怎么都是右声道混响单元,没写错,就是这样,我也不知道。
MODULATION,这是第二个FX,主要控制低频的调制,AMOUNT控制的就是混响调制的深度,QUANTIZE就是量化,比如你量化到一个比较低的比特,尾音听着会复古点。

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这个混响还有立体声扩展、单声道化、MS与LR切换、均衡器功能。
相比其他混响,其实就是在声场调节方面比较随意。大多数的混响自带的都是LR均衡器,或者是总线性质的立体声均衡器,但是这款混响是MS均衡器。
观众反应

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顶你

348
能不能搞一段来听看看?

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喜欢这样的文章。实践感触总结,十分接地气!

165
把教程变成视频 会更好!~~

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Luke923 发表于 19-10-8 21:21
能不能搞一段来听看看?

可能以后会有

1384
感谢分享

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干货!

248
感激分享!刚才试一下,真的不错耶。

15
谢谢分享啦

56
我也把它用主混响 真的出乎预料 终于有人站出来推荐 确实混响
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