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[新闻] 三体声音科技发布洞箫音源《千里》

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ThreeBodyTech 发表于 20-7-17 22:03
大部分的技法都是keyswitch不能自定义cc,如果您是cubase用户可以借助表情映射

我是logic

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南宫浩 发表于 20-7-17 22:32
新雨笛子用了很久了,再加上这次千里洞箫的试听曲,
感觉还有两个缺憾:
1,新雨笛子缺一个音头重吐长音 ...

新雨和千里都不对,都差了一个八度

1251
已买,不错

1251
yangkang 发表于 20-7-17 17:30
老客户有优惠吗

便宜50

1675
已买,三体都不错。

821
为毛,我安装完了,cubase扫描没办法通过呀,被列入黑名单了,大家有没有同样的情况呀?




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南宫浩 发表于 20-7-17 22:32
新雨笛子用了很久了,再加上这次千里洞箫的试听曲,
感觉还有两个缺憾:
1,新雨笛子缺一个音头重吐长音 ...

感谢,这些问题我已记录并转告技术人员,以后争取改进,最后一个八度区的问题,您暂时可以通过调整设置里的八度偏移来解决
观众反应

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已入正支持!

203
虽然官方给出每个激活码可以使用2台电脑,且发邮件一年可以申诉回几次激活码,但我觉得是不是能出一个反激活功能,也就是说,一台电脑我已经打算重装系统的话,把当时激活使用的那个激活码反激活一下,然后等这台电脑重装系统后再激活使用。

149
南宫浩 发表于 20-7-17 22:32
新雨笛子用了很久了,再加上这次千里洞箫的试听曲,
感觉还有两个缺憾:
1,新雨笛子缺一个音头重吐长音 ...

您好

又和同事确定了一下, 第一个问题其实团队都觉得您提的很有道理, 然而尽管看起来不难加, 但因为牵扯的地方比较多(程序,界面和脚本都要修改), 一时来不及进行修改, 我们接下来的升级中一定会把它加上的.

第二个问题, 我们的采样实际是保留了足够长的连奏的. 但是笛子出了之后以及箫的测试过程中,和您的观点不同, 有些人反映连奏应该交叉更长一点. 现在看来我们觉得两种观点都有道理. 我们应该把它做成一个用户可调的选项. 而不是替用户决定一个值. 这是我们考虑不周, 以后升级时我们也争取把它加上.
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ThreeBodyTech 发表于 20-7-20 13:43
您好

又和同事确定了一下, 第一个问题其实团队都觉得您提的很有道理, 然而尽管看起来不难加, 但因为牵 ...

感谢厂家的认真态度!

第一个问题,那个“重吐”,其实就是在连奏采样的基础上增加一层重吐采样。我个人建议可以在那个“最强力度触发”的功能菜单里面选用,也可以做成一个keyswitch键。而现有的keyswitch键位触发技法,我个人感觉可以再精简一下——比如那几个叠音,其实相似度很高,完全可以整合到一个keyswitch键位上去,然后用不同的力度来触发不同速度、长度的叠音——一种方案是可以用keyswitch键的力度来区分,另一种方案是可以用旋律音的力度来区分(但这种方案会跟“力度影响表情”功能冲突所以不太推荐)

第二个问题,洞箫的连奏我试了一下,现在这个样子应该也没问题。因为箫的连音确实比较少用到那种干脆潇洒的手指拍击——毕竟箫是一件比较阴柔感觉的乐器。

但笛子我认为还是应该有那种拍击声的。因为笛子很多时候会用来吹奏那些阳光、洒脱感觉的旋律,如果连音过程听起来不那么利落的话会觉得很不爽。我个人建议可以用旋律音符力度来区分“干脆连音”和“柔美连音”。
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lingli2009 发表于 20-7-20 00:41
为毛,我安装完了,cubase扫描没办法通过呀,被列入黑名单了,大家有没有同样的情况呀?

正在解决大家的问题,如果您在用户群可以协助我们解决一下

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二胡用的比较多,坐等

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三体应先出个古筝,毕竟古筝有多家成熟的技术可以参考借鉴,应该能很快就做出来。而且三体想要出全了民乐音源就绕不过古筝。古筝可以快速开发,便宜点卖,只要价格合理,三体粉们为了收集全了也会入手的。

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我觉得胡类乐器是目前民乐音源中最难做好的
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