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你在游戏公司上班创作一首曲子要多久?匿名投票

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流动 发表于 21-2-22 10:37
你知道公司一般都有毛病,因为他是利益驱动的,不压榨能挣钱吗?所以,别指望公司没毛病,如果他知道1天 ...

嗨 榨吧 现在就是一个996时代
别提什么艺术造诣

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6楼正解,几小时一首纯属扯,即便是做出来也没有什么实际内容。

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funkss 发表于 21-2-22 11:15
6楼正解,几小时一首纯属扯,即便是做出来也没有什么实际内容。

也不一定吧。我平时写曲子基本上就十几分钟,就出来。最多修修改改的几十分钟,超过一小时的很少。这种游戏类的或者广告、配乐的作曲+编曲基本上就是几个小时,半天的时间。如果想做仔细的话,这种小短篇一天也足够了

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这选项时间, 品质够呛

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不见得是旭味,人家那么多年经验心里有数,但可能是新公司的钓鱼贴

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一个行业太透明,在中国就会被内卷,外卷,花卷,金丝卷......有能力就做,没能力就混。真别自己给自己找事儿。

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朱旦旦 发表于 21-2-22 12:40
也不一定吧。我平时写曲子基本上就十几分钟,就出来。最多修修改改的几十分钟,超过一小时的很少。这种游 ...

偶尔是可以的,要是天天这样那是神人了

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哥子,你也没说什么风格,什么级别的呀,如果是抖音风30秒的,那不是一天批量生产

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大家也别多想了,和大家一样上班的,只是想知道各位的坐班心理而以,好应对这魔幻的职场

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春节前去小旭音乐总部参观,有个同学玩variaudio玩的太溜了,刚想学习一下,旭总又拉着我去别的屋参观了

引以为憾,要是再去肯定要学一下,啪放到极大,啪修了一个音,啪的回到原比例,叹为观止

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绝对正确 发表于 21-2-22 10:58
1-5分钟一首, 一般要看网速.


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KOKOCHEN 发表于 21-2-22 15:19
大家也别多想了,和大家一样上班的,只是想知道各位的坐班心理而以,好应对这魔幻的职场

游戏公司忙不到哪里去,放心吧

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如果有现成的框架,比如旋律、和声、结构,那么只需要往中间填乐器的话,大致一天左右,如果需要自己搭建,那么3天或者更多的时间才能完成。

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工作和艺术两回事,当搞成一天一首时,基本上以后音乐就没啥艺术性了,跟练琴一样,适可而止很重要。。。

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一分钟一首的话,一天怎么也做出来了,但在动手做之前的构思更加重要,构思好了再制作就是一蹴而就的事,想不明白边想边做的话可能就会拖得久一点,甚至反复修改,但即便是这样,效率高出活快也是因为音乐人自身的专业程度高,而不是做音乐这件事简单才快,如果哪个不是做音乐的人跟你说做音乐太简单了你工作量不饱和之类的屁话,请让他动手做一首试试,本身游戏音乐人自己的工作不能自己决定怎么样才是可以了这事儿就离谱,谁都能对音乐指指点点,要是音乐人对策划和美术和程序的工作都指指点点,那他们会怎么想?同样的道理反过来怎么自己就会认识不到呢?
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