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[教程] 歌曲de编曲制作过程三十步

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3057
#1 07-5-17 03:15

我来解释下我所理解的呼吸感

所谓呼吸 就是有呼 和 有吸

假设一个伴奏的吉他声部
从头到尾一直是八分音符分解和弦演奏
我就会认为这个声部只有呼 没有吸

我现在不打算说如何吸

但是我想说
休止也属于音乐范畴
音符和休止符都是符
是平等的

正所谓
实在进行不下去
就停顿下好了
没完没了的很讨厌
和生活是一样的
观众反应
:说的真好
:说得好,生活如歌
:这段经典!

3057
#2 07-5-17 03:21

删除中庸部分的解释

讨论这个问题的之前有一个前提
那就是
只使用KIT BASS GT或者KIT BASS EP就应该完整的解释了共鸣
有了完整的共鸣就已经可以给一个歌曲伴奏了

那么
其他的地方都有可能成为中庸的部分
如果有必要使用某一个句子或者部分
那么这个部分就不是中庸部分 而是必要部分
为什么要让可用可不用的声部存在呢

我想可能有一个重要的原因
那就是因为
基础三声部未能表达良好的共鸣

我现在不打算说如何能做到良好的三声部共鸣

3057
#3 07-5-17 03:23

关于上面两个帖子中的 我不想说的部分

在上面两个帖子中
我每一个帖子提到了一个不想说的部分
一个是如何解释吸
一个是如何解释三声部共鸣

我不打算说的原因是
我还在研究中
目前没有总结出来的并且有价值的内容

希望大家一起来研究

3057
#4 07-5-17 21:22
你说的这个对
和弦演奏即使正确也是未必能够达到的
和声乐器演奏的位置非常的重要

3057
#5 07-5-23 00:27
原帖由 ooIoo 于 07-5-21 07:16 发表
好贴~`     
  一看就明白楼主从许多宝贵的经验中总结出来,强烈感谢分享!~
  最近迷茫中....
  因为感觉好歌对我来说好象是可遇不可求的.有时候有个好的动机,好的旋律,最后也被我弄没有了亮点。
  不能科学 ...

如果是定义在小样的阶段
我觉得最重要的是良好的基础声部与风格性
与设备可能没有什么关系

3057
#6 07-5-31 02:24
原帖由 wuzhiqinmo 于 07-5-30 09:22 发表
我觉得我最大的特点就是
歌曲做到一半之后是几乎没有完成下去的
原因很多
有时是没时间了,觉得先做一段,下次接着做,跟着就扔了
有时是做了一半,发现自己做得好垃圾,或者约听越觉得垃圾,然后一点都不想 ...

  ba yige quzi wanzheng de zuowan qishi shouhuo shi zai ni xiangxiang zhiwai de ..
观众反应
:你在RD?

3057
#7 07-6-24 18:59
原帖由 TOYAN 于 07-6-22 23:51 发表
关于这个问题~~
我想问~~
那么PED应该怎么样处理呢???


PED shi shen me

3057
#8 07-6-25 22:14
原帖由 ALUKD 于 07-6-25 01:13 发表
恩   这个方法很好  告诉大家做音乐是有框框的HOHO~~~
跟很小的时候老师告诉你3/2是没有答案的一样......

我现在碰到的问题是  怎么突破这个框框  当你形式化的东西能够熟练掌握了  怎么才能做到打破这些限 ...


@@@@@@@@@@
....还是不说了
观众反应
:不厚道

3057
#9 07-7-6 02:10
WUJIE老师好久没有来呀
我所说的一切都不是定式
只是一些典型的例子 哈
完全照搬也是不好的
只是提供一个设想

3057
#10 07-8-31 05:00
关于呼吸感
如果一个节奏从头到尾一直一样 就是没有呼吸的感觉
你可以尝试在一分钟的时候鼓声部停两拍
这样就给人的耳朵以呼吸的感觉
否则耳朵很疲劳

关于精神问题
一般人是可以承受轻微影响的
比如你看见打架
感官不舒服
但是可以承受

关于乐手问题
乐手要看乐谱就给他看
他不愿意看就让他记熟你的音乐
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