感谢楼主,正需要这方面的知识,这个看起来简单形象,理解起来又有点深奥,两只话筒相当于两只耳朵,两边听到不一样的声音就有立体空间感吧,就像3D 电影,好像也就是两台摄像机拍摄的,两台摄像机相当于两只眼晴,通过3D 眼镜,两台摄像机看到的画面就是两只眼晴看到的画面从而让人觉得画面是三维立体的让人身临其境……那么问题来了,3D 电影的拍摄是模拟两只眼晴的视角来拍摄的,效果也最逼真,立体声的录制是不是也应该模拟两只耳朵的听觉角度来录效果才最好呢,上面的几种方式好像都很有道理,录到的东西再从两只音箱反应出来,哪种最能还原真实空间最符合立体声的特性呢?我之前也问过,没有老师解答,借楼主的帖子大家讨论一下了