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REAPER

[Reaper]分享一些自制的脚本

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1580
#1 19-1-17 13:00

[Reaper]分享一些自制的脚本

本帖最后由 dsynoiz 于 19-1-17 18:35 编辑

支持脚本是Reaper最大的优势之一,让用户可以根据自己的需求做出一些原生不支持的操作,大大扩展功能和提高效率。但由于工作性质和流程不一样,每个人的需求都有所不同,所以我尽量挑选一些可能大多数人能用上的脚本。

1、分轨+区域导出

reaper里使用region render matrix来设置区域导出很方便,但如果你需要分轨+区域导出的话就有一些麻烦,尤其是轨道数比较多的时候。比如区域1我要导出1,3,5轨,区域2要导出2,4,6轨,你得一个一个格子去点。这个脚本就是为了解决这个问题


只需要把光标放在你要导出的区域范围内,然后运行一下脚本,它就会自动检测到哪些轨道上面有内容然后把该轨道在region render matrix上勾上。同时附上另外一个能清除region render matrix里所有已选择的标记


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2、用鼠标滚轮批量调整音频块的间距

直接上图解释吧


只要分配给这个脚本一个带鼠标滚轮的快捷键,你就能通过滚轮快捷地批量调整音频块的间距了

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3、无缝复制

还是直接上图



在一般的DAW里,如果对像图中这样长短不一的片段执行duplicate这个功能的话,出来的效果是怎么样大家一定清楚的。如果要得到图中的效果,只能一个个的duplicate。而用这个脚本的话,无论片段各自的长度如何,都能保持各自首尾相接

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4、线性增加/减少音量


只需要设置好首尾片段的音量,就是说定好最大和最小的音量,运行脚本,就能自动把中间片段的音量调整成渐变的效果


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5、整理片段位置


没有什么实际作用的脚本,纯粹是把位于不同轨道的各个片段聚到一起,保持各自的相对位置,并防止片段重叠的情况,把轨道占用尽量降低

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6、原地合成音频片段
我在做音效的时候经常需要临时把一些音频片段导出成一个文件,方便调用和减少轨道占用。常规的做法是把他们导出,然后把导出后的一个片段拖回到工程里,删除原来的片段,删除导出的文件(因为拖回到工程时已经复制到工程文件夹了),对于reaper来说这样的操作太不优雅了,必须一键化



ps:这个操作需要先安装Waves的L2插件

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暂时先分享这些吧











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#2 19-1-17 14:30
Ryusa 发表于 19-1-17 14:04
第一条太有用了,终于不用 RRM 一个个点了。(记得 HeDa 还是 X-Raym 有类似的脚本,但收费的)

X-Raym的。我之前把这个发在论坛上,他回复我说他做了好几个关于region的脚本,我看了一下还真是,感觉在砸人家饭碗

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#3 19-1-17 14:32
荆棘庄园 发表于 19-1-17 13:59
每贴一问,请教在MIDI编辑窗口下,现在可以实现点选Track List轨道自动开启录音吗?

不用每贴一问了,去Reapack搜 "Track selection follows item selection"吧,需要设为每次启动自动运行

1580
#4 19-1-17 17:24
荆棘庄园 发表于 19-1-17 17:03
牛!话说以前都没玩过sws 和reapack
但是现在我不知道怎样自动运行,就设了一个快捷键,手动 ...


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#5 19-1-17 17:31
荆棘庄园 发表于 19-1-17 17:30
成功了,感谢老师!还有个小白问题,以前可以拖拽媒体文件直接进工程的,不知哪个设置不小心改变了,现在 ...

九成九是用管理员模式打开reaper了,别这么干,任何DAW也别这么干

1580
#6 19-3-16 01:04
本来想在主楼里更新,但忘了过了一段时间就不能编辑了,只能在这里接着更新吧

7、以鼠标所指位置为基准来移动到光标

有时有些声音片段的音头不在左端,如果需要对点的话就要慢慢拖过去对。使用这个脚本的话,只需要把鼠标放在音头或任意你需要的部分,然后运行脚本,音频块就会按照你指着的位置作为基准,贴过去光标处。这个脚本还带有一个逻辑判断:

# 如果被指着的音频块本身没有被选中的话,脚本运行后只会移动他自身。即使同时有其他音频块被选中,这些音频块也不会移动,也不会改变被选中状态
# 如果被指着的音频块本身已经被选中的话,脚本运行后会移动他及其余所有被选中的音频块






8、滚轮多功能调音量

直接上图介绍



使用方法如下:

需要将它的触发方式设置为带滚轮的操作

# 如果在设定了time selection的情况下,会自动显示音量包络线。同时根据time selection的左右端点的位置,插入包络点(需要确保已安装SWS:http://sws-extension.org/

# 如果鼠标指向音频块,并且指向的位置处于4个包络点中间时,用滚轮可以调整包络点的增大和减少

# 如果鼠标指向4个包络点以外的音频块其余部分,或者指向的音频块没有音量包络线时,滚轮可以调整单个音频块的音量

# 如果鼠标没有指向任何音频块,并且有其他音频块处于选中状态时,滚轮可以同时调整被选中的所有音频块的音量




ps:为照顾不同系统或者个人习惯下鼠标滚轮的方向不同,这个脚本有两个版本。如果使用时觉得调整方向和滚轮方向是反的,就换用另一个

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观众反应

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#7 19-3-16 20:30
Ryusa 发表于 19-3-16 20:13
第七条我稍微有点补充,Item 的左下角那个三角形是可以移动的,作为对齐网格的锚点,像音头不在开头出现的 ...

是的,但那个三角实在太难定位,稍为移多了一点就变成了拖动item左边缘

1580
#8 19-3-18 16:38
狗剩儿 发表于 19-3-18 14:52
lua脚本,希望能支持Python啊。。。

不知道你意思是不是“希望reaper支持python”。如果是的话,现在已经支持了
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