如果仅仅只是针对编曲来讲,pc和mac其实基本没有区别,音质比起来也是的,看你的硬件,而不是看软件,乍听苹果的音质会好些,其实那是错觉,那是各自的内置声卡和软件不同造成的....
苹果是用来处理大工作量的专业电脑,价格高不是捧出来的,是实打实经过市场检验的,稳定不死机那是应该的,不是拿这个当卖点的,pc也能做到,呵呵,不过,如果某一天你发现你的pc因为编曲用的插件过多,效果加的过多,导致它罢工,处理不了,那么回过头来,还是请你相信苹果电脑吧,就如同搞影视的,当用过苹果后,她/他的想法一定是马上拥有一台mac,而不是升级它的pc配置..........我说过只是3,5分钟的音乐或者简单的视频,是比不出谁好谁坏的,有本事你往死里搞,比较试试,搞个高清剪辑,搞个192的音频制作,搞个一两个钟头的内容,那pc和mac区别就不是差那么一点点.........
专业不是光指编曲,视频的专业标准,现在是高清,音频的标准是48的,哪一样拿到pc上单独干都要累死,如果是音视频一起处理,给你一台pc,你就要跳楼了,一年你也干不完,公司不可能因为你用pc干不出活儿来就关门吧,如果是这样,那你牛大发了.....
具体分析各个音乐软件
protools本身就是为电影服务的,制作音乐现在只是它其中的一项重要功能,但不是它的全部功能,它的前身来连编曲功能都不具备,只是用来做电影混音的,现在用的多了,所以它也开始改进突出它的编曲功能了,其实我个人觉得它的插件,它的效果器功能很一般,不过加上人家的硬件处理,你就没辙了,hd3的价格在那里摆着
logic同样也是,但是它没有protools先天就具有的hd硬件效果优势,所以用logic平台现在专做音乐可能会比较吃亏,但是它的定位本身也是朝着做影视去的,它的素材库,它的集成应用,就算所有的编曲软件加起来,也没有它的多,它的好
nuendo也是奔着影视去的,随着高清时代的来临,受pc拖累,它是越来越给不上劲了,做个小case还行,大case别指望了,所以它现在也投奔苹果阵营了,现在看还不晚
sonar,cubase是专业音乐平台不假,做个几分钟的流行音乐够了,但想玩更大的,不是它们软件能不能支持的问题,而是pc的系统能不能支持的问题,这是问题的根源,所以cubase加入苹果了,我想sonar也不远了.........