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人声加了混响后出现噪音是怎么回事

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#1 25-4-6 16:31

人声加了混响后出现噪音是怎么回事

确定人声没有噪音,加了混响后高频出现呲呲呲噪音,不知道咋回事,混响是vahalla 本帖最后由 心在琴弦的梦 于 25-4-6 16:36 编辑

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#2 25-4-6 19:50
过载了吧?
观众反应

160
#3 25-4-7 00:07
削波失真了,混音首先管理好电平,过载了什么都白搭
观众反应

895
#4 25-4-7 02:13
天川心叶 发表于 25-4-7 00:07
削波失真了,混音首先管理好电平,过载了什么都白搭

其实还好吧,市面上成熟的作品哪一个不是削波做到响度接近0的,翻唱的人声响度也要相应的匹配吧

256
#5 25-4-7 08:35
心在琴弦的梦 发表于 25-4-7 02:13
其实还好吧,市面上成熟的作品哪一个不是削波做到响度接近0的,翻唱的人声响度也要相应的匹配吧

上面两位说的都没错
但是,响度接近0这个概念,是你的音乐作品成品最终的响度接近0.
但是你输入到混响的人声响度是不需要接近0的
如果你输入到混响里面的人声就已经存在爆掉的情况,那就一定会出现混响出现噪音或者劈里啪啦的爆音

618
#6 25-4-7 11:58
这就是过载了。

160
#7 25-4-7 17:08
心在琴弦的梦 发表于 25-4-7 02:13
其实还好吧,市面上成熟的作品哪一个不是削波做到响度接近0的,翻唱的人声响度也要相应的匹配吧

如果你实在不愿意在混音阶段留够headroom,那么最基本的,总线最后加一个limiter吧

895
#8 25-4-7 20:13
wang027 发表于 25-4-7 11:58
这就是过载了。

真没有过载,看了人声电平,最高才-6

895
#9 25-4-7 20:16
HUAHUN 发表于 25-4-7 08:35
上面两位说的都没错
但是,响度接近0这个概念,是你的音乐作品成品最终的响度接近0.
但是你输入到混响 ...

-6的电平,研究了一下是压缩效果器,人声以及混响共同作用导致的噪音不断加强,最后修改了压缩,人声,但是混响没改,因为混响的量以及非常小了,修改之后,噪音消减了不少

895
#10 25-4-7 20:18
天川心叶 发表于 25-4-7 17:08
如果你实在不愿意在混音阶段留够headroom,那么最基本的,总线最后加一个limiter吧

最后在总线加了个限制器,好了一点

895
#11 25-4-7 20:22
HUAHUN 发表于 25-4-7 08:35
上面两位说的都没错
但是,响度接近0这个概念,是你的音乐作品成品最终的响度接近0.
但是你输入到混响 ...

总的来说,还是有点奇怪的,这个女声加这个混响,混响量稍微加大点,就呲呲,换了自己唱的男声,混响量随便加,都没有噪音

4087
#12 25-4-7 22:44
严重过载,与电平无关。

160
#13 25-4-8 00:50
心在琴弦的梦 发表于 25-4-7 20:13
真没有过载,看了人声电平,最高才-6

把你导出的这个文件放到RX里看一下真峰值

256
#14 25-4-8 06:13
心在琴弦的梦 发表于 25-4-7 20:22
总的来说,还是有点奇怪的,这个女声加这个混响,混响量稍微加大点,就呲呲,换了自己唱的男声,混响量随 ...

女孩子高频瞬态过载也会造成同样的情况,检查中高频极高频是否存在爆红的情况,或者发送量是否过大
有且只有这一种可能
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