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【老江古琴輸入法】為什麼沒再繼續開發?

 
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#1 26-7-26 10:11

【老江古琴輸入法】為什麼沒再繼續開發?

【老江古琴輸入法】為什麼沒再繼續開發?


我在2011年10發表過【老江古琴輸入法】為什麼沒再繼續開發?因為我理解到機動組出來的字只是不完美的粗胚,完美字庫必需再精雕細酌,粗胚只是救急。


比如要組出【森】


1. 造很多變體 (如老江古琴輸入法 2011年10)
依組合【森】所需要的三種不同樣式的木,可使用 0 字寬或錨點造字法造字後,如同多層毛玻璃般疊加


2. 只造一種【木】
A)使用「複合字形」法,事先在字體中寫入縮放,旋轉、平移等參數。
B)使用「動態語意組字」法,根據字形 2 D 架構語法樹,循序填滿三個格子




輸入方法
A)滑鼠直觀的依序點擊軟盤輸入(如老江古琴輸入法 2011年10)
B)按鍵順序輸入。可使用微軟、多多、小狼毫等輸入法生成器寫輸入法(如包松平古琴輸入法)
C)選擇2D文字格子種類,按鍵順序輸入


問題
1. 機動組出來的字只是虛擬的,不存在真實的編碼,所謂的搜索基本是部首串
2. 以楷書體【木】為例,那一「撇」與一「捺」是向左右極度舒展、帶有完美弧度的。
【林】、【森】左邊的木「捺」轉畫成「點」
A)若只造一種【木】,硬組出來的木,是會是失去美感和靈魂的「枯木」
B)部首造的少組合出來的字醜,變體造的多,工作量大









江振興  台灣 20260726










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