原帖 由 apmcool 于 15-3-17 20:06 发表
谢谢分享 学习了。。
另外同样请教下tape和console的用法 不知能否请himhui大哥开个贴给大家指点一二~
不如就這裡說說..
Nebulaman的由來是由於nebula 在當初推出時電腦要使用它是頗吃力, 故此很多時候需要先把音軌過一遍, 就算到今天的電腦要20軌全即時軌要掛上3個用nebula 也是剛好能應付。Console 和 tape 或 preamp 在使用上有個共通點, 就是掛上去後不用怎樣調節, 這樣的話, 先過一遍就省了不少資源。
以AlexB 的Console釆樣的方式為例 (因為以他的Console釆樣最為出色, 他最新的console 釆樣是 MFC (NEVE) 和A16 (API), 另也釆樣了console的eq 和comp給一起用) 分成通道的 line in、 mic in, 然後是bus 的釆樣, bus 也分成 acoustic bus、 EG bus、backing voc bus、、synth bus、 FX bus等, 再來就是 main bus 如 clean, vintage, modern 和 air 等。它是模擬 console 的訊號流程, 先由軌道到 bus 再去到 main bus, 它是最早在數字世界加入了這種概念, 之後的slate、waves 、satson等隨後也推出了類似概念的插件, 但nebula的優點是無論加多少個, 只要不是故意破壞, 也不會讓聲音模糊, 跟硬件貼近。
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跟據真實情況, 在軌道上就先載上它, 然後其他的 eq 或 comp 等可以在它之後使用, tape 是紀錄訊號的載體, 所以理論上tape應該放到訊號連鎖的最後, 但礙於資源的考慮, 我們可以先把console和tape過一遍再導入到 DAW 使用, 這也是數字世界的優點。當然我們也可以完成按真實的情況來處理這個流程, 但以現時的硬件來說, 似乎還不是時候, 況且在效果上也不見得有不好的影響。如果嚴重資源不足, 但又想實時使用, 我們甚至可以把tape 加到 bus 和 mainbus 上, 這也是一個可行的方法。
MFC (MODERN FLAGSHIP CONSOLE)
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The Modern Flagship Console has set new standards as the ultimate analogue console and has become the signature of excellence for the world’s premier engineers, producers and studios.Professionals throughout the world have chosen the full, clean sound of theModern Flagship Console. Its high bandwidth pure audio path, superior dynamics,greater dynamic range and greater control make the Modern Flagship Console thefirst choice for recording and mixing the purest high fidelity recordings..
-High Qualityprograms with full dynamics and harmonic content.
-Special light edition "le" programs (CPUfriendly).
-Deep, wide, dynamics with the feeling and characterof a real top-class analog console.
-Lineinput and mic preamp. 8 Buss Group programs: clean and slightly colored..
1 LFE channel for low frequency effects asexplosions and deep bass.
-4 Mix Buss Out: clean, air & punch, modern, cine(for soundtrack and symphonic music).
-New Precision Analog Panner with -3dB Pan Law.
-GDrive control for real saturation experience
趁在這裡也說說 nebula tape 的式用概念, CDSoundMaster 的 R2R tape釆樣其實是分成了三部份。
第一部份是釆樣了不同磁帶在不同速度下聲音對於頻率、動態和諧波失真的反應。第二部份是 tapebooster+, 當提升音量所產生的飽和度。第三部份是 VTM-M2 vst插件, 它是實現非線性的磁帶在飽和時的壓縮反應。這三個步驟就組成了磁帶的基本應有的特性。這個設計礙於當年 nebula還沒現在acqua的壓縮反應和平衡處理多重訊息的技術, 現在如果再來釆樣的的話, 相信會有很大躍進, 如要更貼近真實磁帶的聲音, 雜情度亦會相當高。老實說, 在我聽真的磁帶聲音來作比較, 市面上的插件仍有很大距離, 雖然 nebula的tape已是可以,還是希望它能像equalizer 和 comp那樣的接近硬件, 就算是混響也不完美, 但在音質上而言也是靠近硬件的質素。
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本帖最后由 himhui 于 15-3-18 10:36 编辑 ]
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