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三维动画渲染速度和显卡无关?

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#1 15-10-11 09:45

三维动画渲染速度和显卡无关?

请问下大家!三维动画渲染速度只和CPU有关???显卡影响不大???最近配了两台电脑,CPU是双通道-至强 E5-2695--28核56线程,一台装了AMD FirePro W8100 显卡,,一台只是有集成显卡,,,,发现最后两台机器的三维动画渲染速度是差不多,,,难道三维动画渲染速度和显卡无关???求高人回答奥秘!!!!

13880
#2 15-10-11 09:57
没关系,显卡对建模时候准确度和fps有关系
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13860
#3 15-10-11 10:14
显卡主要是实时预览,渲染显卡没什么作用。
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455
#4 15-10-11 10:29
本帖最后由 hellstorm 于 15-10-11 10:33 编辑

看动画软件是否支持显卡加速,比如说动画渲染软件支持N卡的CUDA,或者支持通用的opencl,而正好显卡也支持这些,那么就可以利用GPU加速渲染。

理论上,gpu的并行通道做类似渲染这种逻辑判断少却需要大量重复计算的任务比cpu更高效。
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3261
#5 15-10-11 10:36
如果所建三维场景较大、组成元素复杂、个体数量也很多(比如很多动物,所有动物皮毛及其他元素都巨细无遗/扭转及调控它们…时),就有可能发现差距,合适的独显和集显间的性能及效能差异就有些明显了。
不过现在不少集显带宽、性能等都已经很不错了。
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2351
#6 15-10-11 10:58
hjun 发表于 15-10-11 09:57
没关系,显卡对建模时候准确度和fps有关系

FPS?不过实时动画预览时也没有大区别,,,请问指的是这个吗?

2351
#7 15-10-11 11:00
张俊 发表于 15-10-11 10:14
显卡主要是实时预览,渲染显卡没什么作用。

请问实时预览包括模型运动吗???我测试感觉不出区别!!!

2351
#8 15-10-11 11:02
michaelliuyun 发表于 15-10-11 10:36
如果所建三维场景较大、组成元素复杂、个体数量也很多(比如很多动物,所有动物皮毛及其他元素都巨细无遗/ ...

但是我发现运行大场景实时预览时没有流畅方面的区别,,,这包括模型运动系统吗?没有毛发系统

13880
#9 15-10-11 11:14
AKCPUX 发表于 15-10-11 10:58
FPS?不过实时动画预览时也没有大区别,,,请问指的是这个吗?

说白了就是,模型准确度和跑大场景卡不卡,100万面以上左右,max或maya,专业卡好很多。另外跑cad专业卡完胜

3261
#10 15-10-11 13:00
本帖最后由 michaelliuyun 于 15-10-11 13:12 编辑
AKCPUX  15-10-11 11:02
但是我发现运行大场景实时预览时没有流畅方面的区别

所建场景,若是 A 的树木花草以及100只熊,其大小及其毛发近似一比一的真实精细(参考动画片《怪兽(电力)公司》中动物毛发);B 虽然比 A 大两倍,但当中的树木花草相对稀少,而且只有60只熊,全部个体都比较粗糙/没有那么精细(参考熊出没的熊大和熊二/事实上熊出没不是三维动画),场景 B 对显卡带宽之类的要求相对 A 而言明显低。

13860
#11 15-10-12 00:26
本帖最后由 张俊 于 15-10-12 00:28 编辑

现在电脑CPU的性能越来越高了。7、8年前,我用nVidia的专业显卡(好像是3700),在SolidWorks里建模,实时预览时,阴影能开,而且预览速度要快一些。现在的CPU,就算显卡不支持实时加速,预览的速度也不错。3D MAX里区别就不大了,因为3D MAX对D3D的支持比较好,专业显卡的作用就不明显了。
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