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请教下游戏音效是怎么做的?

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#1 07-5-14 23:28

请教下游戏音效是怎么做的?

我很奇怪,游戏音效果是用什么来做的?是直接用素材库?难到录?还是????本人从来没有接触过游戏音效类东西,所以,请哥门指点一下。

2719
#2 07-5-14 23:42
素材挖,或者是用模拟合成器调挖

2545
#3 07-5-15 01:52
合成器???太牛了。什么合成器能搞出这样的东西???

4345
#4 07-5-15 07:45
我做过游戏音效。我做的是怪物的声音,环境的声音,武打的,魔法的声音。
我下载了好几个游戏,把音效全都留下。需要做什么音效时,找出几个类似的,进行合成一下,在变速+升降调,听着和素材有区别就行。音质好一些。
我听了好几款的游戏音效,基本上都差不多的。

2268
#5 07-5-15 13:35
合成音色做音效比采样要科学的多
  对各种波的掌握以及效果器的运用是最终方法

2700
#6 07-5-15 14:04
国内真正意义上的sound designer少之又少!

593
#7 07-5-16 11:00
我马上要离开  sound designer  这个职位了,,,   乘机吹一下牛

593
#8 07-5-16 11:07
1 多数是用 音效素材 加以剪辑合成

2 用 reason 等软件或  游戏声音引擎里的合成器调制

我这么说还是显的不在行

2545
#9 07-5-16 17:37
看来是蛮深的一门学问。得好好研究研究

656
#10 07-5-16 18:02
现在素材为多吧

不过还是拟音是王道

1501
#11 07-5-17 00:32
不是那么容易的,游戏音效甚至比电影音效更具专业性...因为电影音效多数为写实型音效,当然也有科幻片..但游戏音效,想象力很重要,然后才是编辑能力。

124
#12 07-5-19 04:03
看过一期电视节目,是某电影音效制作,有讲到某些怪物啊之类的声音,都是用稀奇古怪的办法做出来的,那种才是真正的牛啊……

415
#13 07-5-19 09:56
和声器 和声的吧~~~

17
#14 07-5-25 17:13
关于声音的合成 孟奇有几篇文章
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