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熟练使用3D MAYA的,一个人做二十分钟动画需要多久?

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4981
#1 08-11-27 21:36

熟练使用3D MAYA的,一个人做二十分钟动画需要多久?

不需要很华丽的建模,能表达一般故事情节就行。

好象十分费劲?

[ 本帖最后由 Nibbler 于 08-11-27 21:38 编辑 ]

225
#2 08-11-27 22:01
03年的时候自己做了个片子,长大概是三分钟吧

做了四个月~~不眠不休两个月~~~

前期的建模啊什么的用了大概一个月的时间

渲染用了整整一个月~~~~

3DMAX 没用渲染器,AE 还有PR

你自己二十分钟,怎么都得做一年吧~~~看你有多少镜头了~~~

74
#3 08-11-27 22:29
《怪物史瑞克》好几百人做了四年才出第一部啊

145
#4 08-11-27 22:46
20分钟 需要很长很长很长的时间

4981
#5 08-11-28 13:47
难道我几年前看过的那个视频短片不是3D MAYA?

内容是给一个3D卡通人物从建模、骨骼、到最后能跑能跳只用了几分钟(过程录象用快放的方式)

但那也够快了啊 什么软件能做到那样的速度?质量倒其次

[ 本帖最后由 Nibbler 于 08-11-28 13:48 编辑 ]

98
#6 08-11-29 01:20
Maya 我还算了解,这个要看几个步骤了
首先你有没有完整的脚本,动作脚本,否则做一点想一点,最浪费世间
然后你的角色绑定是否已经做好,皮肤权重是否调整完毕,或者是不是找的公共模型。
第三,你Key动画的效率,有的一次过,有的需要反复。。。

平均下来,我比较好的速度是,模型,绑定搞定的情况下,粗K,一天能有160~200帧左右,细微动作就不好说了
一秒钟24帧,,,,自己算把。。。。。。
这个是极限工作状态。。。。
还没有说材质,渲染,灯光等等。。。。

4981
#7 08-11-29 16:07
谢谢回帖 原来做3D动画的工作量这么大。。。。。。。

我还以为会比一帧一帧画2D动画省事多了呢 继续玩我的FLASH去了

143
#8 08-11-30 00:14
太不容易了
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