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[教程] GTR说明书翻译第二弹--WAVES GTR STOMP

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#1 09-2-10 21:20

GTR说明书翻译第二弹--WAVES GTR STOMP


1868
点击这里下载清晰无Ma大图版

WAVES GTR STOMP用户手册(中文版)

翻译整理:Audiobar | pstme
2009-2


第一章 介绍

1.1 欢迎(略)
     “欢迎选择WAVES……” 云云

1.2 产品概览
       Waves GTR Stomp是一个可以容纳多个虚拟单块效果器虚拟踏板盒(PedalBoard)插件。可以通过单击一个效果器槽位下方的分配按钮或者单击一个空白槽位来选择需要的单块效果器。效果器被加载之后,排列顺序还可以通过拖放操作来进行变更。

1.3 组件
       WaveShell技术使得我们可以把Waves处理模块分割成若干个小的插件,我们称之为“组件(Components)”,这种可以选择的组件可以帮助你针对于你现有的声音素材来选择最恰当的处理模块组合。
       Waves GTR Stomp包含单声道(Mono)、单声道转立体声(Mono-to-Stereo,m>s)和立体声(Stereo)三个组件,并且分别有可以容纳2块、4块、6块单块效果器的配置。

1.4 概念和术语
        Waves GTR Stomp会以如下形式出现在宿主软件的插件菜单内:
                •  Stomp 2:“Stomp 2 Mono”、“Stomp 2 m>s”和“Stomp 2 Stereo”。
                •  Stomp 4:“Stomp 4 Mono”、“Stomp 4 m>s”和“Stomp 4 Stereo”。
                •  Stomp 6:“Stomp 6 Mono”、“Stomp 6 m>s”和“Stomp 6 Stereo”。
        虚拟单块效果器可以按照任意顺序进行排列,并且同一种类的效果器可以在效果链中出现一次以上(译者注:此处若按照原文直译应为“同一个单块效果器的多个实例可以链在一起”)。
        虚拟单块效果器、效果链还有它们的设置可以存储为预设并且被保存到你的会话文件中。预设也可以写入到PedalBoard的设置文件中,可以存储为预设A和B。

GTR Stomp控制部件
        除了标准的WavesSystem控制部件,GTR Stomp还有输入增益(input gain)、输出电平表和输出过载指示灯。
        所有可用的单块效果都会出现在单块效果选择下拉菜单中。
        每一个GTR Stomp配置会加载其默认设置,每一个设置包含两种预设:A和B,同一设置的这两种预设必须使用同一个效果链及虚拟单块的排列顺序,但是效果链中各个效果器的设置可以是不同的。

TDM注意事项
       在TDM系统中,单块效果器将根据其当前是否可用而做不同显示,只有DSP芯片支持的效果器才会作为可用的效果器出现。如果某一个当块效果器的处理算法对于系统的需求超出了当前系统的处理能力,这个效果器将会被灰化显示。

       请注意:在效果器选择下拉菜单中,星号(*)表示这个效果器如果被放置在效果链的其他位置则可以获得更好的内存分配。

自动操作
        输入增益(Input Gain)、A/B设置切换(Setup A/B)、上一个设置(Previous Setup)和下一个设置(Next Setup)控制部件不可以进行自动操作,但是可以通过MIDI控制器进行自动操作。
        另外,每一个虚拟踏板盒(PedalBoard)里的每一个虚拟单块效果器(Stomp)都有一个旁路开关(Bypass)和7个表情元素,这样就一共有48个可以进行自动控制的元素。这些个“元素”按照某种规则会自动分配到虚拟单块的旋钮上。表情元素以“控制编号(control number)”的形式在虚拟单块空间(Stomp space)内进行描述(例如:“单块1旁路”、“单块1控制1”、“单块1控制2”等等)。
       译者注:上文中的“表情元素”实际上就是MIDI控制器类似的东西,GTR为每个单块分配了8个控制器,包括一个旁路和7个表情,最大的PedalBoard—Stomp 6可以容纳6块单块,所以最多的情况时6*8=48个。实际上这些控制器的动作可以以在GTR插件的宿主软件如Nuendo中建立MIDI轨的方式进行录制或编辑,亦可使用外接MIDI控制器进行控制。

       在“旁路(Bypass)”之后,第一个表情元素将分配给单块界面上左上角位置的旋钮(或开关、滑杆等),其他的元素将以这个旋钮(或开关、滑杆等)为基准按照从左到右、从上到下的顺序依次分配。
        比如,对于Flanger(镶边)单块来说,这个分配的顺序是:
       • 旁路(Bypass)
       • 控制1 – 深度(Depth)
       • 控制2 – 手工速率(Manual Rate)
       • 控制3 – 同步速率(Sync Rate)
       • 控制4 – 同步开关(Sync On/Off)
       • 控制5 – 延迟(Delay)
       • 控制6 – 反馈(Feedback)
       • 控制7 – 立体声(Stereo)

                              

MIDI支持
       虚拟单块上的控制部件(旋钮、开关或滑杆等)可以被分配到外部的MIDI控制器上。
              • 连续变化的控制部件(如开关或滑杆)可以映射到一个MIDI控制器上:0表示最小值、127表示最大值。
              • 反转按钮(比如同步速率按钮sync rate或旁路激活按钮Bypass)可以响应note on命令或者从128个MIDI控制器数值中得到线性映射。一个有两种状态的控制部件在从与其绑定的控制器中收到了“127”这个数值时会发生一次反转。
       输入增益(Input Gain)、A/B设置切换(Setup A/B)、上一个设置(Previous Setup)和下一个设置(Next Setup)控制部件也可以被分配到一个MIDI音符或者MIDI控制器上。
       所有的MIDI控制分配信息可以被存储为预设。

MIDI控制分配界面
        虚拟单块效果器上的每一个控制部件在同一时刻只能被分配到单一的MIDI控制其上,但是一个一个MIDI控制器却可以同时被分配给若干个效果器控制部件上(译者注:即可以使用来自一个控制器的MIDI事件来同时改变若干个效果参数)。
        最简单的将MIDI事件与效果器控制部件联系起来的方法是使用“Learn”命令。
        用鼠标右键点击欲进行分配的控制部件将会弹出MIDI分配菜单如下:

        

        该菜单的第一行会显示该控制部件的名称(如:Drive),第二行显示当前这个控制部件被分配到的MIDI控制器ID。
        如果没有任何MIDI控制器被分配,此处(第二行)会显示“Learn”,此时如果单击“Learn”,那么这个菜单会消失,然后系统会等待直到检测到一个有效的MIDI事件,这时候如果在某个MIDI控制器的数值发生了变化,那么这个控制器将被分配到这个控制部件上。
        分配操作完成后,再次在刚才的那个控制部件上右键单击,就可以在控制部件名称的下面看到新分配的MIDI控制器ID了。

      

        类似地,反转按钮型的控制部件也可以被分配到某个MIDI控制器或MIDI音符上,图示如下:

        

        单击“Clear”菜单项可以清除现有的控制器分配使控制部件回到“未分配”状态。

        WavesSystem工具条显示了预设名称和存储/加载(Save/Load)菜单。

      

       使用加载(Load)菜单可以浏览现有的原厂预设,或者加载你自己某个单独单块效果设置。使用保存(Save)功能可以将你的参数保存在预设菜单或者磁盘文件上。

同步效果
        某些虚拟单块的参数可以与你的宿主拍速进行同步。当使用同步模式时,音符时长(时长有效范围为三十二分三连音至2倍的全音符)可以被用于确定这个速率(rate)或者时间(time)参数。

      

小贴士
       • 为了消除匹克杂音或者信号噪声等,可以将一个噪声门(Gate)或压缩噪声门(Gate/Comp)单块置于效果链的最开始位置,尤其是在使用了过载或高增益放大器作为失真源的情况下。
       • 为了节约DSP资源,可以将单声道的虚拟单块置于效果链前端,随后根据需要防止单声道转立体声的虚拟单块,然后再将这个立体声的输出作为一个立体声放大器的输入。
       • 一般情况下,失真类的效果置于效果链前端、延迟(Delay)和混响(Reverb)置于效果链后端可以得到比较好的声音。
       • 可以尝试在音箱(模拟)模块之后设置一个立体声的PedalBoard来防止延迟、混响、颤音(vibrato)、声相(panning)、和/或矫正均衡(corrective EQ.)等效果器。
      •  如果预设A和B可以实现瞬间切换,你可以在同一首歌曲的不同段落在他们之间进行切换。
      •  虽然GTR是针对电吉他特别设计的,但是也可以一样用于吉他以外的其他音轨。

点击进入下载-GTR说明书-Stomp部分.doc

[ 本帖最后由 pstme 于 09-2-11 00:10 编辑 ]

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观众反应

1868
#2 09-2-10 21:21
第二章 控制操作和界面

     虚拟单块效果器被分为四种类别:失真效果类、调制效果类、空间环境效果类和基础效果类。

2.1 失真效果(Distortion Effects)

Overdrive(过载)
DRIVE(失真度):控制效果应用总量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

LEVEL(音量):控制输出音量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

TONE(音色):控制输出音质和音色。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

Distortion(失真)
DRIVE(失真度):控制效果应用总量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

LEVEL(音量):控制输出音量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

CONTOUR:控制输出特征。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

TONE(音色):控制输出滤波器的截止频率。
• 范围:700Hz ~ 10 kHz.
• 默认:3.9 kHz

Fuzz(法兹)
SUSTAIN(持续):控制效果持续时间。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

LEVEL(音量):控制输出音量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

TONE(音色):控制输出音质和音色。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

Buzz
DRIVE(失真度):控制效果应用总量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

TONE(音色):控制输出音质和音色。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:34

LEVEL(音量):控制输出音量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

提示:可以使用表情踏板来控制TONE旋钮来获得 “失真+哇音”效果。

Metal(金属)
DIST(失真度):控制效果应用总量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

LEVEL(音量):控制输出音量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

LOW(低频):通过低频段的一个钟型滤波器来调节低频。
• 范围:-12 ~ +18dB
• 默认:+2.4dB

HIGH(高频):通过高频段的一个下坡状滤波器来调节高频。
• 范围:-30dB ~ 0dB
• 默认:-12dB

FREQ(频率):控制中频钟型滤波器的截止频率。
• 范围:250Hz ~ 1500Hz
• 默认:400Hz

GAIN(增益):控制中频钟型滤波器的增益。
• 范围:-36 ~ +12
• 默认:-6


[ 本帖最后由 pstme 于 09-2-10 22:43 编辑 ]

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1868
#3 09-2-10 21:21
2.2 调制效果(Modulation Effects)

Flanger(镶边)

DEPTH(深度):控制镶边深度。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

SYNC(同步):控制是否合宿主节奏同步。
• 范围:On/Off
• 默认:Off

SYNC RATE(同步速率):同步效果速率。
• 范围:2全音符 ~ 1/32三连音
• 默认:四分三连音(1/4t)

MANUAL RATE(人工速率):当不使用宿主节奏时设定效果速率。
• 范围:0 ~ 20Hz
• 默认:0.20

DELAY(延迟):控制在信号上施加的延迟长度。
• 范围:1.5 ~ 10ms
• 默认:3.0ms

FEEDBACK(反馈):控制共鸣量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

STEREO(立体声):控制左右声道的低频振荡器(LFO)相位差。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

Vibrolo(颤音)
WAVEFORM(调制波形)
• 范围:正弦波、三角波、向上锯齿波、向下锯齿波、方波
• 默认:正弦波

SYNC(同步):控制是否合宿主节奏同步。
• 范围:On/Off
• 默认:Off

SYNC RATE(同步速率):同步效果速率。
• 范围:2全音符 ~ 1/32三连音
• 默认:四分三连音(1/4t)

MANUAL RATE(人工速率):当不使用宿主节奏时设定效果速率。
• 范围:1 ~ 20Hz
• 默认:8Hz

VIBE:控制频率调制深度(译者注:使用调频产生音高颤音)。
• 范围:1 ~ 100
• 默认:0

TERM:控制振幅调制深度(译者注:使用调幅产生力度颤音)。
• 范围:1 ~ 100
• 默认:50

Panner(声相)
WAVEFORM(调制波形)
• 范围:正弦波、三角波、向上锯齿波、向下锯齿波、方波
• 默认:正弦波

SYNC(同步):控制是否合宿主节奏同步。
• 范围:On/Off
• 默认:Off

SYNC RATE(同步速率):同步效果速率。
• 范围:2全音符 ~ 1/32三连音
• 默认:四分三连音(1/4t)

MANUAL RATE(人工速率):当不使用宿主节奏时设定效果速率。
• 范围:0.1 ~ 20Hz
• 默认:8Hz

WIDTH(宽度):控制效果宽度,单位是“度”。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

Phaser(移相)
DEPTH(深度):控制应用到信号上的效果量。
• 范围:0 ~ 0.80
• 默认:0

SYNC(同步):控制是否合宿主节奏同步。
• 范围:On/Off
• 默认:Off

SYNC RATE(同步速率):同步效果速率。
• 范围:2全音符 ~ 1/32三连音
• 默认:四分三连音(1/4t)

MANUAL RATE(人工速率):当不使用宿主节奏时设定效果速率。
• 范围:0 ~ 20
• 默认:1

STEREO(立体声):控制左右声道的低频振荡器(LFO)相位差。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:0

Octaver(八度音)
DIRECT(直通):控制直通信号的音量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:75

OCT1(八度1):控制第一个八度音的增益。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:75

OCT1 PAN(八度1声相):控制第一个八度音的位置。                    
• 范围:+/-45度
• 默认:22.5

OCT2(八度2):控制第二个八度音的增益。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:75

OCT2 PAN(八度2声相):控制第二个八度音的位置。
• 范围:+/-45度
• 默认:22.5

请注意:使用单声道信号作为八度音效果器的输入较为妥当。

WahWah(哇音)
SENS(灵敏度):控制包络跟随器的灵敏度。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

SPEED(速度):控制滤波调制的建立(Attack)与释放(Release)时间。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

RANGE(范围):控制哇音的频率范围。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

MODE(模式):用于选择自动哇音和人工哇音。人工哇音需要用MIDI控制器或者鼠标来控制
• 范围:Auto(自动)/Manual(人工)
• 默认:Auto

WAH(哇音踏板):在人工哇音模式下用于控制哇音滤波器的频率。
• 范围:0 ~ 1
• 默认:0.5

Chorus(合唱)
DEPTH(深度):控制效果在信号上的应用量。
• 范围:1 ~ 100
• 默认:10

RATE(速率):控制失谐效果的调制时间。
• 范围:0.10 ~ 10
• 默认:0.77

Doubler(倍增)
MIX(混合):控制输出信号干湿比。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

DETUNE(失谐):控制失谐合唱效果量,单位是“Cent”。
• 范围:1 ~ 25 Cents
• 默认:8

DELAY(延时):控制在信号上施加的延时效果量。
• 范围:12 to 100ms
• 默认:12ms

FEEDBACK(反馈):控制从输出端反馈到输入端的信号量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:0

STEREO(音量):控制倍增后声音的位置。当设置为最大值100时,两个信号的声相被完全设置为极左和极右;当设置为最小值0时,两个信号的声相在正中央。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

Pitcher(移调)
MIX(混合):控制输出信号干湿比。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

MIN(最小):最小移调音程。
• 范围:-12.00 ~ +12.00半音
• 默认:-12.00

MIN(最大):最大移调音程。
• 范围:-12.00 ~ +12.00半音
• 默认:+12.00

PITCH(失真度):控制移调音程。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

Bass Pitcher(Bass移调)
MIX(混合):控制输出信号干湿比。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

MIN(最小):最小移调音程。
• 范围:-12.00 ~ +12.00半音
• 默认:-12.00

MIN(最大):最大移调音程。
• 范围:-12.00 ~ +12.00半音
• 默认:+12.00

PITCH(失真度):控制移调音程。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50


[ 本帖最后由 pstme 于 09-2-10 23:09 编辑 ]

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1868
#4 09-2-10 21:22
2.3 空间和环境效果

Delay(延迟)
MIX(混合):控制输出信号干湿比。设置为50时干音和湿音都为-3dB。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

SYNC(同步):控制是否合宿主节奏同步。
• 范围:On/Off
• 默认:Off

SYNC TIME(同步时间):同步效果时间。
• 范围:2全音符 ~ 1/32三连音
• 默认:1/16

MANUAL TIME(人工时间):当不使用宿主节奏时设定效果时间。
• 范围:0.01 to 2.0
• 默认:0.5

FEEDBACK(反馈):控制从输出端反馈到输入端的信号量。请注意:当设置值超过8.7是可能导致输出过载或者自激反馈。
• 范围:0 ~ 10
• 默认:5

HiCUT(高切):用于设置高频滚降。
• 范围:0.1 ~ 7
• 默认:7

STEREO(立体声):控制延迟音在立体声场中的位置(0=单声道,10=完全立体声的“ping pong”效果)。
• 范围:0 ~ 10
• 默认:10

Lay-D(倒转的“Delay”)
MIX(混合):控制输出信号干湿比。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

SYNC(同步):控制是否合宿主节奏同步。
• 范围:On/Off
• 默认:Off

SYNC TIME(同步时间):同步效果时间。
• 范围:1/32 ~ 1/2
• 默认:1/16

MANUAL TIME(人工时间):当不使用宿主节奏时设定效果时间。
• 范围:0.01 to 1秒
• 默认:0.5

MANUAL RATE(人工速率):当不使用宿主节奏时设定效果速率。
• 范围:0 ~ 20Hz
• 默认:0.20

PITCH(移调):控制延迟音之间的移调量。
• 范围:-1200 ~ +1200
• 默认:0

FEEDBACK(反馈):控制从输出端反馈到输入端的信号量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

STEREO(立体声):控制延迟音在立体声场中的位置。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:100

REVERSE(倒转):控制倒转延迟音以创建一种相反的效果。
• 范围:On/Off
• 默认:On

Reverb(混响)
MIX(混合):控制输出信号干湿比。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

PREDELAY(预延迟):控制混响湿音与干音之间的延迟。
• 范围:11 ~ 160ms
• 默认:80

TIME(时间):控制混响的衰退时间。
• 范围:0.2 to 10秒
• 默认:1.4

TONE(音色):控制混响高频的阻尼比。
• 范围:0.1 ~ 2
• 默认:0.60

Spring(弹簧混响)
MIX(混合):控制输出信号干湿比。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

TIME(时间):控制混响的衰退时间。
• 范围:0.2 to 10秒
• 默认:3.6

PREDELAY(预延迟):控制混响湿音与干音之间的延迟。
• 范围:20 ~ 170ms
• 默认:20ms


[ 本帖最后由 pstme 于 09-2-10 23:58 编辑 ]

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1868
#5 09-2-10 21:24
2.4 基础效果

Compressor(压缩)
COMP(压缩):控制压缩效果应总量。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:0

ATTACK(建立):设定压缩开始的速度(建立时间)。
• 范围:1 ~ 50
• 默认:4.99

RELEASE(释放):定压缩停止的速度(释放时间)
• 范围:50 ~ 2000ms
• 默认:752ms

AxxPress
PRESS(强度):同时控制触发门限(threshold)和补充增益(makeup gain)两个参数。设置越高就会得到更大的音量增强。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:0

ATTACK(建立):设定在输入信号超过触发电平后多久开始压缩处理。
• 范围:0ms ~ 50ms
• 默认:5ms

OUTPUT(输出):控制输出音量。
• 范围:-30 ~ 0dBfs
• 默认:0dBfs

Gate(噪声门)
THRESH(门限):控制噪声门灵敏度。
• 范围:inf ~ 0dB (FS)
• 默认:-50

ATTACK(建立):设定当输入信号超过门限设置后噪声门打开的速度。
• 范围:0.01 ~ 1000
• 默认:0.05

RELEASE(释放):设定当输入信号低于门限设置后噪声门关闭的速度。
• 范围:1 ~ 10,000ms
• 默认:100

HOLD(保持):设置在门最后一次被打开之后所保持开放时间。
• 范围:0.01 ~  5000ms
• 默认:0.20

Gate/Comp(压缩噪声门)
GATE(噪声门):控制噪声门灵敏度。
• 范围:inf ~ 0dB (FS)
• 默认:-60

COMP(压缩):控制压缩程度。
• 范围:0 ~ 100
• 默认:50

Tone(音色)
LOW(低频):通过一个在310Hz上截止的上坡滤波器来调整低频段。
• 范围:-/+18dB
• 默认:0 dB

MID(中频):通过一个在1KHz上的钟型滤波器来调整中频段。
• 范围:-/+18dB
• 默认:0 dB

HIGH(高频):通过一个在4KHz上截止的下坡滤波器来调整高频段。
• 范围:-/+18dB
• 默认:0 dB

LowCut(低切):设置高通滤波截止频率。
• 范围:16 ~ 310Hz
• 默认:40Hz

HiCut(高切):设置低通滤波截止频率。
• 范围:4kHz ~ 18kHz
• 默认:14kHz

EQ(均衡)
• 可调整频段:125Hz, 250Hz, 500Hz, 1kHz, 2kHz, 4kHz

• 范围:+/- 12dB (Q=10)

请注意:这个均衡效果器隐含了一个低频衰减器用于去掉不必要的低音轰隆声。

Volume(音量)
VOLUME BAR(音量滑杆):根据滑杆在HI和LOW之间的位置以及所使用的响应曲线模式来控制输出音量。

SCALE(比例):设置音量滑杆上的音量响应曲线。
• 范围:Log / Lin  (对数/线性)
• 默认:Lin

MIN(最小):设置最小音量,即滑杆位于“LO”位置时的输出音量。
• 范围:-144dBfs ~ 0dBfs
• 默认:-24dBfs

MAX(最大):设置最大音量,即滑杆位于“HI”位置时的输出音量。
• 范围:-144dBfs ~ +12dBfs.
• 默认:0dBfs

清注意:“MAX”旋钮的设置数值会限制到“MIN”旋钮,因为音量的最小值不能超过最大值设置。

第三章 WAVES系统(略)

(本部分为WAVES插件共有的预设存储等说明,暂不作翻译。)

[ 本帖最后由 pstme 于 09-2-10 23:56 编辑 ]

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观众反应
:崇敬之情无以言表!
:辛苦了

2753
#6 09-2-10 22:58
yy了好久  用苹果的无法用waves的来沙发一下~

[ 本帖最后由 qopqopqop 于 09-2-10 23:00 编辑 ]

307
#7 09-2-10 23:15
这么好的贴一定要顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

1868
#8 09-2-10 23:15
终于弄好了 累死我了
我发现了 这玩艺最痛苦的是排版 翻译的时候反倒没那么痛苦~~
啊啊啊

下回是ToolRack~~~
观众反应
:神仙, 翻译 waves tune 吧

1627
#9 09-2-10 23:26
开始对GTR有好感了, 呵呵

414
#10 09-2-11 09:14
楼主辛苦了...请喝一杯茶呀```请喝一杯茶```

604
#11 09-2-11 14:07
楼主真是有心人啊。谢谢了。咱们论坛因为有了这些热心人才越来越好!

1103
#12 09-2-11 15:26
向楼主的贡献精神致敬!!!

8426
#13 09-2-11 20:23
太好了。。。。。。。。。。。。

432
#14 09-2-12 14:16
原帖由 小欢 于 09-2-10 23:26 发表
开始对GTR有好感了, 呵呵

恩恩,同感~

2629
#15 09-2-12 14:19
如此高含金量的翻译教材,论坛少见。鄙人由衷向pstme表示崇高的敬意!!!
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