关于Object FREEZE自动转为立体声?!
我在Object EDITER里加了一个斯声去除和一个FFT.冻结(FREEZE)以后本来单声道的的音频块就变成立体声波形了(两声道声音是还一样,实际还是单声的)但是这样对我下一步反转相位会有妨碍了~~~FREEZE以后可以不转为两声道的波形吗?请教高手!
另外,等以后做完项目. FREEZE DATA文件夹里的这些FREEZE文件可以安全删除吗?或者在SAM里面该如何做FREEZE冗余文件的清理?
[ 本帖最后由 endlesswaltz 于 2006-1-31 05:02 编辑 ]