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Sonar / Cakewalk

[教程] 科学使用Sonar制作音乐(二)

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#1 06-11-14 06:07

科学使用Sonar制作音乐(二)


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三、合理使用软件音源
  加载软件音源的时候也需要注意一些情况。首先就是尽量少的加载软件音源。每加载一个音源,即时空载不使用也会增加系统负担的。很多朋友喜欢使用各种各样的音源,这也是一个不太良好的习惯。虽然看起来单独每个音色都很棒,但实际混合后就会发现他们的融合性不够好,声音比较杂乱。相对同一个音源来说,各个音色之间的融合度会好一些。
   其次,加载音源之后一般都会弹出如图7所示的对话框,默认有一个MIDI Source Track选择是被选中的,我们要把这个选项前的勾去掉。音频输出要选择First Synth Output(首选音频输出)而不要去选择All Synth Output这个选项。尽管这个选项对于我们以后的混音工作有很好的帮助。但是由于其巨大的系统资源占用率,使得键盘灵敏度下降,延迟时间上升等等诸多的缺点,我们还是要忍痛割爱,选择最合适的选项。


7

   软件音源的发声原理实际是音频的发声原理,MIDI触发音源发出音频信号,经由音源的首选音频输出后,进入合成器建立的一轨类似于音频性质的轨道,我们叫乐器音轨。如图8所示那样,在16MIDI的音轨基础上又增加了一个绿色的乐器音轨。

8
   由图8红色框中所示的形状,乐器音轨与其他轨道的排列略微不同,少了一个R按钮。表示该轨道是不能录音的。如果该音轨是由一个多通道音源派生出来的,那么各个MIDI轨对应的音响信号都将通过这个轨道发出声音。

四、MIDI制作时需要注意的一些细节
  如果可能,尽量在MIDI轨道的头部选择对应音源的音色名称,这样有效的避免下次打开工程文件之时,音色发生混乱的现象。原理是,在音源界面上选择音色名称的优先级是最低的,一旦有更高优先级的音色序号出现在该通道的事件中,原来的音色就会发生变化。如果遇到只能在界面上选择音色的音源,那只好在其界面上选择音色了,同时注意MIDI轨参数区里的库号与音色号都留空,不要填写。
   一旦选定某个MIDI轨的音色之后,根据这个音色特征在其音轨头部名称区域内填写正规的音色名称或者乐器名称,其含义可以保证别人能够理解。


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   如果一段MIDI音乐做完之后,就应该是如图10所示那样:

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   从115轨都是MIDI轨,并用完整可以理解的名称进行命名,这里要求完整的可以理解的用意是方便后期制作人员查看理解,最重要的是方便制作者自己以后查看能快速的回忆当初的制作理念。很多朋友在做到这一步时都喜欢偷懒,即使命名也取一些当初看起来自己知道,但是实际并不是很规范的名称简写。事实是,过不了三天就无法完整回忆当初的命名情况了。这会为以后的修改带来非常大的障碍,因此尽量在第一次制作时就多花点时间来规范的标注自己音轨名称。
   还记得原来新建之时是16MIDI轨吗?看图10所属的情况MIDI轨道只使用了15个,那么按照多退少补的原则,这种情况下,我们就需要把多出来的第16MIDI轨删除,以保持界面的整洁清晰。
   在某些特殊情况下,即使我们整首音乐没有占用全部的16MIDI轨道,但在制作过程中,却会新增MIDI轨,直到制作完毕之后再把多余出来的MIDI轨删除掉。这是为什么呢?那就是我们使用了特殊音色的情况下才会出现这样的奇怪方式。那么这些音色是什么音色呢?其实就是在该音色里增加了一部分可控键的区域。例如RealGuitarSteinberg的虚拟三剑客(吉他、贝司、鼓),EWQL音源的部分音色,维也纳管弦乐库部分音色,KongAudio的民乐音源等等。这些音源(或者音色)都有一个共性,那就是在该音色音域以外的某个区域增加了对该音色可控制的部分。以RealGuitar2为例,在其吉他音域以内是正常的吉他音色,而在这个音域以外的按键就变成节奏或者控制键了。假如要制作一段节奏吉他,我们一般会用到RealGuitar2L里的那个PM管理器,直接从里面拖拽到MIDI轨道上就变成一段MIDI信息了。打开这段MIDI文件就会发现,其实就是一些节奏类型,并集中挤占在C2位置附近。这时我们就应该新增插入一个MIDI轨,轨道的端口同样选择为RealGuitar,对于其他音源,还需要选择相同的通道号才可以。然后在新增的MIDI轨道上录制好自己的和弦。这样做的目的有两个:
1.           避免由于以后的升降调带来的麻烦,分开成两个MIDI轨,会减少升降调的对其不利影响(可控部分是绝对不能升降调的,否则就全部乱套了)
2.           使用插入新增的方式而不是利用原有空白音轨是为了避免通道号顺序的混乱。
另外需要注意的是图10的下方四个绿色音轨是乐器音轨。我们的软音源声音就是通过这四个音轨发出来的。虽然这些音轨没有的事件在音轨窗上显示出来,但是只要展开该音轨或者打开调音台,在播放的时候就可以看见该音轨的电平指示表有信号在跳动。见图11

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这些乐器音轨是非常重要的音轨,在第六节的文字中会有较为详细的介绍。


[ 本帖最后由 kang 于 06-11-14 06:10 编辑 ]

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2633
#2 06-11-15 00:38
好文章,顶了,感谢!!

3300
#3 06-11-15 00:53
好文`~淦哥哥~!顶你一个

2629
#4 06-11-15 01:16
康老师这回出血了……顶!!!

196
#5 06-11-16 09:43
太好了,我正想从头学学SONAR6,遇到好人了。谢谢!

5697
#6 06-11-17 21:54
好文章呀   希望康大侠能够把所有文章制作成PDF文件   让我们下载吧      谢谢了

97
#7 06-11-19 11:33
不错的东西。
学到知识了。

29
#8 06-11-23 19:48
支持,没话说..

165
#9 06-11-24 14:18
太好了  支持!!!!!!!!!!!

305
#10 06-12-5 22:08
好东西鼎鼎
虽然还没用过软因缘

378
#11 06-12-6 23:13
好东西,哈,康师傅用番茄花园.

9177
#12 06-12-7 15:34
没有啊 我没有使用什么花园啊

857
#13 06-12-13 07:35

365
#14 06-12-15 02:06

这个应该是番茄花园的其中一个主题!是吗?康师父!

116
#15 07-1-2 11:19
好帖,好人,顶一个:-)
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