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北京字节跳动招-游戏配乐师

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95
#1 20-2-24 18:17

北京字节跳动招-游戏配乐师


北京字节跳动招-游戏配乐师

招聘人数:若干
【职位描述】
1、负责游戏音乐的整体制作。
2、录音、混音。


【技能需求】
1、热爱游戏,有很好的沟通能力及团队合作精神。
2、熟悉一款主流的DAW,并熟悉音源、合成器、效果器,并拥有混音能力。
3、对音乐有较好的审美, 熟悉游戏音乐制作的整体流程,熟悉Wwise,了解互动音乐机制并设计规则。
4、工作经验3年以上,独立制作过项目优先。


【加分技能】
1、熟悉硬件,有硬件母带混缩技能
2、熟悉配音行业,对语音品质有把控能力


投递格式:请在邮件主题标明应聘专业及姓名,如“应聘游戏配乐师+名字”
简历及作品:发送:huangyuanzhang@bytedance.com




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#2 20-2-24 20:56
实习生招吗

4056
#3 20-2-24 22:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

186
#4 20-2-25 00:23
为啥这年头做音乐的都要学wwise……这明明是两个行当

37
#5 20-2-25 10:26
黑不溜秋小影子 发表于 20-2-25 00:23
为啥这年头做音乐的都要学wwise……这明明是两个行当

因为有的项目需要做互动音乐

95
#6 20-2-25 13:53
黑不溜秋小影子 发表于 20-2-25 00:23
为啥这年头做音乐的都要学wwise……这明明是两个行当

因为是招游戏音频啊兄弟

95
#7 20-2-25 13:54

秋招可能会招

186
#8 20-2-25 18:50
hyz730 发表于 20-2-25 13:53
因为是招游戏音频啊兄弟

因为在我的观念里游戏音乐制作和游戏音频设计是两个细分行业……包括上海米哈游也是这么分的 按理说字节跳动这么大的公司……(小声bb)

95
#9 20-2-25 20:13
黑不溜秋小影子 发表于 20-2-25 18:50
因为在我的观念里游戏音乐制作和游戏音频设计是两个细分行业……包括上海米哈游也是这么分的 按理说字节 ...

我们这边也是分的,这个帖子就是招配乐,不是音效,会不会wwise其实就是自学2个星期的事。

449
#10 20-3-20 10:38
居然发现黄老师了

440
#11 20-3-22 12:33
唉,用FMOD,尴尬了

125
#12 20-6-1 18:31
字节 招人 很严格。之前我做了 三段音乐,作曲,编曲,混音, 累屁,也没通过面试呵呵,

1
#13 20-6-6 09:44
hyz730 发表于 20-2-25 20:13
我们这边也是分的,这个帖子就是招配乐,不是音效,会不会wwise其实就是自学2个星期的事。

2个星期学WWISE

91
#14 20-6-18 05:38

互动音乐手把手被人带,可能不止两星期就会了(。

49
#15 20-6-23 13:00
咨询过需要测试做三段音乐,才能面试。面试以后也未必会通过,所以大家量力而行。
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