关于LUNA的试用感受
今天LUNA发布后 我第一时间下载了,并于下午赶到工作室试用了一下午,总体感受这是款不靠谱的DAW,虽然有一定的优点,但是由于缺陷太多,导致这点点仅有的点并不足以让我能够继续想研究开发下去,所以很遗憾,我对UA很失望。现在我就把我的心得和感受给大家说一下。
先说说我的期望
1.录音平时都是使用apollo控台做监听控制,主卡并非apollo,而是用数字信号将另一台声卡的输入信号转接到apollo的调音台上, 利用apollo控台强大的DSP功能做超低延迟监听效果,达到听湿录干的目的。这样做的缺陷是,回放的时候需要调整宿主里的效果跟控台保持一致,可能会多上几步操作,对于我这样有效率优先的强迫症患者,这点稍微有点难受。而LUNA的官方宣传,直接在宿主里可以做到带效果的超低延迟监听,而且监听和回放效果是完全一样的,这点我非常期望。
2.官方给出的视频里 summing和tape的操作很666,所以想亲自体验一把。
抱着这两点期望,我试用了一下,结果问题来了。
1,的确,宿主里的低延迟监听,很方便,回放也一致,但是音频块的处理操作让我变得头疼,LUNA由于其工具栏和快捷键的不完善,导致音频块处理效率很低,要知道录音的时候,有时候还是得争分夺秒的,趁着歌手情绪正佳的时候,趁着歌手还没精疲力尽的时候 赶紧调整完气口,筛选完录音片段,找到有问题的地方,该补录就补录,录音完成,素材也基本上筛选完毕。如果用LUNA来录音,除非歌手能一遍完美录完,否则看着吧,折磨到你想死的心都有了。
2.官方宣传的SUMMING和tape, 经我实测,完全是靠CPU运算。我挂了8个单声道TAPE,8个单声道NEVE summing 8个立体声NEVE summing, 活动监视器里LUNA的CPU占用率一下子从20窜到160,DSP无论是加速卡还是声卡,都没有丝毫变动,说明了一点summing和TAPE是纯CPU运算,官方之前的文字也是含糊其次也没明确说明是否是使用DSP, 回头听声音,并没有想象那么好听, 感觉还不如WAVES NLS。最后导出的声音, 尽管我是从以前混音工程里将SUMMING分轨导出的, 2个单声道轨 7个立体声轨,一共16通道,按理说计算压力亚比完整混音工程的近80轨少很多,总线上的参数基本跟混音工程一致,仅仅改变了音量最大化的阈值参数让响度保持一致,然后开启SUMMING和关闭summing各导出了一个文件和我最初混音的成品做对比,发现做过这个summing,声音会比关掉summing的要清晰一点,但是跟我之前的混音工程的导出结果对比,这两个LUNA导出的成品,都显得很模糊。这点让我很失望,所以我觉得LUNA的回放引擎还是跟其他主流DAW没法比。
3.一开始就没对LUNADE 编曲抱过幻想,用了一下下感觉跟PT差不多吧,或者说连PT还不如,都不支持多通道的音色插件,而且还没独立窗口,蓝瘦别扭。
总之,我觉得UA想要让LUNA要成为一款跨时代的DAW,要走的路还很长,现在仅仅还是像个玩具。