原帖由 憧憧 于 2006-8-20 15:24 发表 sam的不错,还是非破坏的.首先用resample模式变速加变调,再用smooth模式做变调,变回去就好了.
原帖由 Ylc 于 2006-8-18 15:41 发表 我认为是傅立叶变换,然后时域拓展或者频域平移。变换算法估计是FFT的,即在用窗函数取变换区间,对很长一段音频进行DFT意义不大。
原帖由 EXTREME 于 2006-8-21 00:46 发表 我的推测,变速不变调是插值运算,在原有波形基础上根据目标速度和原速度的比每隔几个周期增加或者减少一个周期。 变调不变速也是类似的原理,把几个周期挤扁再添加或者拉长再删减。
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