簡單點說 (其實我也只懂簡單的...

) overhead(在 cymbal 以上位置) , room (rm) (在 overhead 和 pzm 之中間位置), pzm (放在地上), 它們通常以 stereo (兩支 mic) 收 整套鼓的聲音, 這樣做可對於不同頻率給予空間感。如果錄真鼓時拾音得當, 混音時平衡一下它們的關係, 效果是頗明顯能給予空間、力度和質感。 snare 的 up down 和 kick的內外, 也是讓我們可以得到不同方向的聲音, 取其平衡點, 至於如何處理, 就視乎自己的喜好和需要。現在這歌用的應該是BFD, 是模擬真實情況, 雖沒真的好, 但原理是一樣, 也比較容易調校, 因為真實錄製時聲音之關係會較複雜, 虛理是要多花點功夫, 不過是值得的。
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本帖最后由 himhui 于 2006-8-25 13:05 编辑 ]