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Adobe CS3还没怎么用呢,CS4就要出了,支持64位

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13860
#1 08-4-6 14:41

Adobe CS3还没怎么用呢,CS4就要出了,支持64位

Adobe CS4苹果版只支持32位。
同样,3DS MAX 7装好也只用了一、两次,3DS MAX 8下载好还没装过,现在9已经出了!
这种设计类的软件一年一更新也太快了。
我一个朋友的平面广告设计公司还在用CorelDraw9(现在已经出14了)和PHOTOSHOP 7.0(正版)。

[ 本帖最后由 张俊 于 08-4-6 14:46 编辑 ]

1326
#2 08-4-6 17:13
我也是从PS 7.0以后就没跟上过... CS直接跳过去... CS2用没多久就装CS3了

Max就更夸张了....半年换一次年号....

623
#3 08-4-7 12:38
太快 不追求太高版本 CS3就已经很完美了  不知道还能出什么新花样

147
#4 08-4-10 17:36
这就跟 AE  一直是6.5  然后出了7.0 还没多久 就出了CS3一样

13860
#5 08-4-10 18:18
我倒还好,7.0没怎么用,从6.5直接到CS3(8.0),虽然中间装过7.0,但是因为7.0对多核CPU支持的不太好,所以几乎没用。

1368
#6 08-4-11 02:44
说两个平面设计软件升级的理由大致有如下两点:
1.CS2对于ps7来说,是飞跃!这个要升级!在功能上实现同一个想法和效果用CS2更快,而如果用ps7的话可能要拐好几个弯才能达到。前者效率更高并且对于图像也支持非破坏性编辑了!
2.Corel X3对于Corel 9来说,也是飞跃!这个也要升级!在功能上,对于经常搞矢量插图创作的用户来说,前者在工具上增加了几个很有用的功能,这个是很重要的!如果仅仅拿它来做基本印前图文处理,当然,9这个版本也是够用了,但很显然它搞更精致更复杂化的矢量插画在X3的面前,它在功能上已经是效率低下的一个软件了!

对于目前的最新版本不管是CS3还是Corel X4我觉得只是例行公事的按软件行业升级的时间周期而做功利性升级而已,没有象从PS7升级到CS2,或者从Corel 9升级到Corel X3这样明显是质的升级!(但有一点很重要,升级软件并不能使一个人的技术因此获得质的提升,似乎这个在软件之外的功底更重要!)

13860
#7 08-4-11 09:01
Adobe CS2升级到CS3,我感觉就是对多核心CPU的支持更好了,其他没什么太大变化。

5268
#8 08-4-11 11:59
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188
#9 08-4-13 05:04

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Adobe CS2升级到CS3,我感觉就是对多核心CPU的支持更好了,其他没什么太大变化。


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