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鼓的混响问题

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1367
#1 20-4-2 00:34

鼓的混响问题

混音的时候遇到一个苦恼的问题,单独听鼓组的时候snare啊Toms啊都已经有挺明显的混响了,但是放进其他乐器以后却感觉鼓声又变的干干的了。
我听Joe Satriani或者John Mayer的歌里面有那种鼓先开始几个小节,然后乐队进来以后鼓还可以保持之前只有鼓的段落的混响程度。进的乐器再多也可以不费劲的听到snare的混响尾巴。
不知道这个怎么才能做到呢,特来请教一下坛里的卧龙凤雏们

3312
#2 20-4-2 00:43
混响的eq 高频没出来股的

1367
#3 20-4-2 00:45
A4125552 发表于 20-4-2 00:43
混响的eq 高频没出来股的

好像很有可能,明天试试看,多谢

1278
#4 20-4-2 00:52
试试 在不同的段落和位置给混响的发送量做 automation ,比如你说的 Joe Satriani或者John Mayer的歌里面有那种鼓先开始几个小节 少量发送。  然后乐队进来以后 多发送,。发送多少以达到你喜欢的听感来决定       试试这种方法行不行

1367
#5 20-4-2 01:01
我是老大 发表于 20-4-2 00:52
试试 在不同的段落和位置给混响的发送量做 automation ,比如你说的 Joe Satriani或者John Mayer的歌里面有 ...

我目前就是这么干的

244
#6 20-4-2 01:48
调整其他乐器的厚度  与音量  就可以了    最简单的方法

2552
#7 20-4-2 07:44
我觉得发送量不用做automation,把高频的频点突出出来,用plate

2181
#8 20-4-2 08:58
楼主这个问题涉及到频段占用,好比高速公路,只有一辆车的时候,可以随便跑,车越多,速度越慢——最后堵车..............
只有一个乐器的时候,加一点效果就很明显,乐器越多,越拥挤,效果反而越不明显——直到最后糊成一团。
第一种方法,调整不同时段的效果量,比如开始只有一种乐器,效果恰好,后来乐器加入了,效果加大,保持开始的那种效果感觉,这种方法控制比较灵活,但是不足就是容易糊——就像和面,面少了加水,水少了加面,最后和成一大盆。
另一种方法是先固定一个效果,以混响为例,假设需要一个混响,那么在这首曲子里面混响最大的效果是怎么样的,在整体上添加这个效果,也就是给曲子一个整体环境,然后调整不同乐器的摆位、音量和均衡来表现效果,当然,单独乐器是要把效果关闭了的。这种方法其实更符合真实效果,可以想象一个舞台,舞台本身是有混响的【早期反射、二次反射等】,然后在这个舞台上逐一添加乐器,不知道这样说楼主清楚我的意思没有。
我个人是通常用第二种方法的,先假设一个环境【舞台、房间、山谷等】,加载的乐器全部关闭自带效果【比如混响】,当然其他效果可以看情况【比如乐器音源自带的均衡、压缩等】,然后调整乐器在这个环境中的位置来达到想要的效果。这种方法比较麻烦一点,很容易出现为了一个乐器而改变全部效果的情况,这种方式只提供楼主参考。
个人建议、仅供参考。
观众反应

746
#9 20-4-2 09:23
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1367
#10 20-4-2 09:28
桂枝汤治太阳风 发表于 20-4-2 09:23
john mayer的年代 混响的使用比现在保守,乐器频响没有现在这么丰富,那是有损音乐的时代,混起来当然比较 ...

哥们你是不是看错人了,John Mayer是当红炸子鸡我觉得他的歌里面的鼓混的实在是太好了。

2160
#11 20-4-2 09:28
我是老大 发表于 20-4-2 00:52
试试 在不同的段落和位置给混响的发送量做 automation ,比如你说的 Joe Satriani或者John Mayer的歌里面有 ...

发送量大,会影响这个乐器的音量,如何解决

746
#12 20-4-2 15:57
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