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问一个高深的问题,uad插件是如何制作出来的?

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#1 15-11-26 22:37

问一个高深的问题,uad插件是如何制作出来的?

怎样一个流程?需要很尖端的技术吗?是编程和电子声音设计的一种结合?
上海音乐学院硕士有一个专业叫做音乐与科技,估计就是这个的方向的,据说毕业出来没有直接对口的岗位。

860
#2 15-11-26 22:49
动态卷积采样

142
#3 15-11-26 22:54
就是信号处理

112
#4 15-11-26 23:37
电路建模

1721
#5 15-11-26 23:47
这都是机密,能说出来的技术,都不算秘密
你知道,但是你根本不知道

你就是搞不出来

1340
#6 15-11-27 09:04
楼主经常提出一些很有想象力的问题,有趣。。。。

-319
#7 15-11-27 10:13
你这个问题一点也不高深。

UA都是一帮技术宅,最爱分享这种问题。

2楼说的不对,FFT-Convolutionning是Nebula的技术,不要张冠李戴。

4楼正解,具体Physical Circuit Modeling怎么做的,UA官方BLOG有答案。

UA官方BLOG有个Ask the Doctors栏目,里面具体回答了你的问题,包括滤波器模拟、动态效果器模拟、谐波失真建模、音染捕捉等等,只要你英语过硬,有耐心阅读。

我推荐三篇:
UA's Art and Science of Modeling UAD Plug-Ins
Capturing Distinctive Compressors in a Digital Emulation
Circuit Emulation in Software
观众反应
:积分太秀了

1640
#8 15-11-27 15:00
do500 发表于 15-11-27 10:13
你这个问题一点也不高深。

UA都是一帮技术宅,最爱分享这种问题。

我也想要您的积分,需要什么高深的技巧吗?

475
#9 15-12-2 19:34
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#10 20-12-22 01:54
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#11 20-12-22 18:21
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