MIDI键盘弹奏延迟大到不能忍的话,有两种可能的原因:
1,很多效果器插件需要一点“前视时间”来预读取一小段音频并分析决定要实行怎样的处理。某些效果器插件需要的“前视时间”很长,甚至有达到几百毫秒的,于是这种“前视时间”会严重增大音轨的延迟。而为了能让整个工程所有的轨道不会因为这种延迟而时间不同步,cubase会默认给所有轨道一个“延迟补偿”——也就是,按照延迟最长的那一轨的延迟时间,让所有的音轨都向后延迟那么久。这时候,你再演奏MIDI键盘的时候,感受到的就不是声卡那区区11毫秒的延迟了,而是11毫秒+音轨延迟补偿的总延迟时间。
cubase调音台右上方的“设置窗口布局”里面可以勾上“轨道延迟”栏位,这样就可以监视每一轨的延迟时间。在做编曲的时候尽量不要挂载那些延迟特别大的插件。
2,很多音色的音头有一个起始时间,或者叫做“attack时间”也行——也就是从音符开始播放到乐器声音完全响起来所需要的时间。在某些音色,比如温柔的弦乐长音,这种起始时间还挺长的,那么在用midi键盘弹奏这种音色的时候,就难免会感觉手感迟滞。这是音色性质决定的,你只能强行去习惯,或者干脆鼠标输入~~~~
至于编曲工程爆音的问题~~~如果主要用算法类合成器音色,出现爆音可能是因为cpu算力不足。但是11毫秒的延迟下一般还不至于因为算力不足而爆音(除非你的CPU老掉牙算力弱爆)。那么更大的概率恐怕是另一个原因:采样类乐器插件在运行的时候往往需要实时从硬盘上寻找和读取采样数据(参考:
音色插件的DFD原理),如果你的编曲工程使用了很多块头很大的采样音色,那么播放工程的时候硬盘会很忙,音符太密集的地方硬盘忙不过来就导致了爆音。
本帖最后由 南宫浩 于 21-1-29 01:53 编辑