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请问驴哥对dither的研究

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1348
#1 04-3-19 15:25

请问驴哥对dither的研究

看了你的那篇研究文章
http://www.gigastudio.net/show.php?fid=17&aid=210
也反复听了文章中贴的那3音频个文件。我还有一些疑问没弄清楚,想和驴哥探讨一下。

一,你所说的dither处理应该是再降低比特率之前还是再其之后?

二, 仔细听了你的那3个文件。其中后两个文件用soundforge打开发现都是8bit的wav,不是你所说的4bit的wav文件。

三,最后我问一下驴哥是用什么软件来做4bit的wav的?我也想自己试试,soundforge那些好像都不可以。

13895
#2 04-3-19 15:41
一,dither处理器理论上是在降低精度之后再做一系列处理

二,确实是 4bit 的。Sound Forge 不能认出 4 bit 文件,就把它当作 8bit 。但它们还是 4bit 。第三个文件正因为有 dither ,所以听起来不象,但你可以仔细看波形,它的波形只有 16 级(4bit),你可以数数。

三,Audition(Cool Edit),按 F11 ,自行填写“4bit”即可。

1348
#3 04-3-19 15:47
哦这样。^_^谢驴哥,如果做成2bit将会是什么样子呢呵呵~~?

1348
#4 04-3-19 15:49
最初由 驴半仙 发布
一,dither处理器理论上是在降低精度之后再做一系列处理



不过我参阅一些国外的资料他们都说是在降低比特率之前就dither的,不知道是为什么?比如Ozone这个插件的help说明书里。

13895
#5 04-3-19 16:13
哦,那应该是之前

1348
#6 04-3-19 16:41
驴哥请看

Dither是數位音樂處理上非常神奇的技巧,目的是用少數的bits達到與較多bits同樣的聽覺效果,方法是在最後一個bit(LSB:Least Significant Bit)動手腳。例如用16bits紀錄聽起來好似20bits的資料,聽到原先16Bits無法紀錄的微小資訊。舉例來說,今天我有個20Bits的取樣資料,我現在想把存成16Bits的資料格式,最簡單的轉換方式就是直接把後面四個bits直接去掉,但是這樣就失去用20Bits錄音/混音的意義。比較技巧性的方法是在第17~20Bits中加入一些噪音,這段噪音就叫做dither。這些噪音加入後,可能會進位而改變第16個Bit的資料,然後我們再把最後四個bits刪掉,這個過程我們稱為redithering,用意是讓後面四個bits的資料線性地反映在第16個bit上。由於人耳具有輕易將噪音與樂音分離的能力,所以雖然我們加入了噪音,實際上我們卻聽到了更多音樂的細節。

13895
#7 04-3-19 17:04
哦。谢谢。这资料不错。

1348
#8 04-3-19 17:53
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