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Sonar / Cakewalk

[求助] 针对没有力度控制的电子琴在SONAR中能否实现力度时实控制

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612
#1 07-10-28 19:43

针对没有力度控制的电子琴在SONAR中能否实现力度时实控制

针对没有力度控制的电子琴在SONAR或其他软件中能否实现力度的时实控制,也就是说通过软件让不带力度的电子琴带力度.请高手们指教.

612
#2 07-10-29 16:40
顶上去等高手

1572
#3 07-10-29 17:37
这个不用高手回答你,标准答案是【不能】
3000年之前不用奢望了

1044
#4 07-10-31 13:26
可否把力度控制定义到键盘(电子琴上的键或电脑键盘上的键)上的某些键上,在弹奏的时候同时进行力度控制?

547
#5 07-11-1 14:11
如果本身的力度是一样的,那就没办法,如果只是力度曲线不合自己的要求再还可以加脚本

708
#6 07-11-3 19:26
没有力度的键盘出来的力度是一致的,除非以后电脑发达了,再发明个控制器,能从你的脑细胞中读出你想要的力度值同步插入midi信号。我想,那样咱也就不用键盘了。嘻嘻。
就技术本身,力度是在‘弹奏音符同时发生的,不可能同时用别的控制器加上,但是表情和音量倒可以同时加上。

4705
#7 07-11-3 23:36
呵呵,楼主这个想法很有创意。

1044
#8 07-11-4 01:03
我们这里是讨论的软音源。
我们用的软音源采样是用的力度分层的,如有些音源有四个力度分层,有些好的庞大的音源就因为力度分层多而体积大,那为什么就不能控制键盘弹下去的时候用某种方法选择弹奏的分层呢?

1044
#9 07-11-4 08:16
就楼主的意思而言,我们要的是结果,别人听着有力度感就可以了。从这个意思来看。实时控制表情和音量的大小也能模仿(模拟出)力度感。而表情和音量是完全可以控制的。

612
#10 07-11-8 09:23
要是有实时力度效果器之类的软件可能就行了
听说有个叫现场大师的软件,不知有谁用过.

[ 本帖最后由 浩若烟海 于 07-11-8 09:27 编辑 ]

708
#11 07-11-8 21:34
你要是知道midi里面对力度的定义,也就不这样想了。
力度是咱们的翻译,指的是弹奏音符的力量,实际获得的值一般是靠琴键弹下时先后触发两个触点,经计算获得时间差而得到的,也就是实际弹下琴键的速度,是一个矢量。这个值在发生的midi时间中,和音符开关联系在一起的,比如用64力度按下ZhongYangC,midi信息就是ZhongYangC键位码(7位),力度值(7位),抬起,音符关闭时发出键位码,力度值(0),也就是说,这个值是由物理机件产生,如果没有此功能,就只能是用固定值代替。

708
#12 07-11-8 21:37
所以,力度和得到的音量有关系,但是一旦音符发音了,你就不能修改这个值了,它不是一个可以连续控制的控制器,所以没有任何东西可以在实际演奏现场实时为你修改力度这个值,但是midi定义了两个控制器,分别是7号音量和11号表情,都是可以连续控制的,都会影响到演奏的音量,就像早期电子琴合成器没有力度键盘,就配以表情踏板,用来控制11号控制器一样。

708
#13 07-11-8 21:39
也就是说,没有一个东西会在你的midi链路中间把midi信号截流,修改力度,再放出去,如果有,也是会延迟的。

4369
#14 07-11-9 11:36

回复 #6 俺不说 的帖子

[:HA:] [:HA:] [:HA:] [:HA:] [:HA:]

4369
#15 07-11-9 11:37
原帖由 俺不说 于 07-11-3 19:26 发表
没有力度的键盘出来的力度是一致的,除非以后电脑发达了,再发明个控制器,能从你的脑细胞中读出你想要的力度值同步插入midi信号。我想,那样咱也就不用键盘了。嘻嘻。
就技术本身,力度是在‘弹奏音符同时发生 ...

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