扳机的想法,对于一个设备来说就是,它必须打开一段时间,认识到“操,这是扳机,我最好做我该做的事情——当我知道它的命令时”。扳机信号在合成器上有很多用处:例如电子鼓膜就是一个扳机。许多时间相关的模块即发送也接收扳机,以使其行为改变。你可以使用扳机告诉一个音序器来演奏滑音而不是颤音等等。
通常门限和扳机可以同时出现,分别执行不同信息:例如门限告诉音符演奏,扳机信号则告诉它该发多高的音。[B]这个在MIDI音符信息中就反映为 note-on、 note-off 和velocity信息。[/B]
关于这两个东东有太多要说了,但是我们要以更开放的眼光来看它,特别在学习一个新的合成方法的时候。
我们举一些简单的门限和扳机应用的例子,以改变我们单调的音色。下载的集合文件为
TEST.ENS 。这对是我们所谈论主题来说只是一些小小的改变,提供了真正的实时演奏的音符!!以及一些内建“鼓合成”。
你可以在MIDI控制器上(MIDI键盘等)演奏音符的音色(如果你没有的话,可以在计算机键盘上演奏)。打开Scope观察一下在你演奏的时候发生了什么:由于设置的比以前的时间尺度慢得多,在你演奏的时候可以看到音符的头尾。耐心一点!!!!!
未完待续
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