以HyperSonic 2为例,如果你有11轨,是否意味着你要导出11次才能得到分轨音频文件呢?不!你仅仅需要一个“冻结”(Freeze)就够了。但是但是,事情远远没有那么简单。
“冻结”(Freeze)功能的原理就是,将现有VSTi的MIDI信息通过计算转换成音频文件,保存在现有工程文件的“freeze”文件夹里。播放的时候,直接从这里读取音频格式的文件,而不是实时运算,从而节省电脑资源。那么,你只要将这些文件拷贝出来就直接得到所需的音频文件了。
看图,对于多音频通道的音源,你只要选择1的选项,同时,将音源的音频输出通道分开设置,就会得到每个通道的独立音频文件,包括插入的效果,也正是我们想要的分轨文件。
但是,问题来了——Nuendo的冻结功能,只计算有效部分。结果是利用冻结功能得到的音频文件,是从MIDI音符的开头作为音频文件的开头的,也就是说,每一轨什么时候有声音,什么时候算开头。而且,最头疼的是,中间的休止部分是被删除了的。如果有一轨休止了20小节,那么这20小节的空白是不存在的。即便是事件条连在一起也无济于事。其实这也正是Nuendo可以很快速的冻结的秘密。我们到Freeze文件夹里把文件导入进来看看。看下图,难道你要一轨一轨的把它们切开对齐吗?哼哼,只要你要不嫌累,我也没啥意见。
那么如何解决这个问题呢?
来,坐好坐好,你...还有你.....坐好!
以HyperSonic 2为例,首先设置好HS2的音频输出。看图:
回到Nuendo,按下F3打开调音台,找到HS2音频通道,在第一个通道里插入一个效果器:UV22hr。
看图,插入以后,点击“拷贝”
关闭这个窗口,在调音台里,按住Shift选择其余的全部HS2的音频通道,然后按Ctrl+G,将它们link在一起,点击所选中任意一轨上的那个小“e”,点击“粘贴”,此时,所有被link的通道都插入了UV22hr。确认一下,是否所有的insert灯都亮了。如图:
好了,现在再来冻结,然后到Freeze文件夹将文件导入进来,看看结果:
哈哈,满意了吧?为什么会这样呢?嘿嘿,以后再讲...
不过要注意,导入的时候,选择“拷贝到Audio文件夹”,否则,音源解冻以后,这些文件将会被删除。除非你解冻的时候选择“保留冻结文件”。
好了好了,下课之前说一句题外话,想不想听听这个例子中的音乐呢?
============================================
后期补充:关于此方法的底躁问题讨论,详见63楼
============================================
[
本帖最后由 黑毛 于 2006-3-25 02:54 编辑 ]