这是制作成本问题,也是工艺问题。
在个头比较小的情况下达到好的音质,需要非常高的制作技术和时间,所以成本会比较高。硬件设备的内存都比较有限,必须采用这种方式。
软件音源采用直录的方式一方面是为了保证真实性,另一方面也是偷懒的办法。像那些巨大无比的钢琴音色,根本连LOOP都不用做,录完音后适当调一下电平与效果,还有设置一下力度分层就完活了,很快就可以制作一个效果不错的音色。
而硬件音色制作都是非常复杂的,最终做到了样本非常小,而效果却很好。样本压缩和与合成技术结合就是它的秘密,当然还是因为受内存容量和CPU速度的限制。
十个G左右的容量还不一定赶得上专业电钢琴几十M的效果。反正我到现在还没听过一个软采样钢琴能赶上我这台5年前的YAMAHA P80电钢琴。
我并不是说硬件比软件好,软件是趋势,可以用非常低的成本达到非常好的效果。不过现在的软件音色厂商也确实太变态,也不能完全不管电脑的负载嘛。如果采用传统硬件厂商的技术,个头小到原来的几分之一(甚至几十分之一)效果应该还可以做到同样地好!