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麻烦大家解释一问题:音源上面的A、D、S、R推子作何用?

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222
#1 05-4-3 19:16

麻烦大家解释一问题:音源上面的A、D、S、R推子作何用?

首先是这四个键的作用一直没搞懂,好像Vsampler上也有……晕…………

然后是plugsound是面各部分的作用也没能力领会,奢望哪位兄弟把它翻译过来贴出。

我真是太…………………………@#$%&*()了

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6342
#2 05-4-3 21:42
图上显示的A、D、S、R推子是“音量包络”。好象是这么翻译的,我的手册都是英文的,确切的中文翻译是什么不重要,只要知道怎么用就可以了。描述了一个音从下键到抬起的过程中音量的变化。

222
#3 05-4-4 18:44
这个软件难道每一通道都要插入一个VSTI吗?不能像TANK那样用吗?我找了很久了

75
#4 05-4-4 20:33
attack decay sustain release
触发   衰减    延留   释放

13895
#5 05-4-4 21:18
attack time :当按下琴键后,声音从无到有到最大,整个变化过程的时间长度
decay time :声音到达最大后,开始变小,逐渐变到最小,整个变化过程的时间长度
sustain :声音到达最小后,一直保持这个音量
release time :松开琴键后,声音慢慢减弱,一直到无声,整个变化过程的时间长度

614
#6 05-4-4 21:41
学习了。。。。。。

915
#7 05-4-5 21:00
Originally posted by 驴半仙 at 2005-4-4 21:18
attack time :当按下琴键后,声音从无到有到最大,整个变化过程的时间长度
decay time :声音到达最大后,开始变小,逐渐变到最小,整个变化过程的时间长度
sustain time :声音到达最小后,一直保持这个音量, ...

好像不太准确哦,标准的ADSR包络四个参数:
A attack time 当按下琴键后,声音从无到有到最大,整个变化过程的时间长度
D decay time 声音到达最大后,开始变小,逐渐变到最小,整个变化过程的时间长度
S sustain height 声音保持的高度
R release time 松开琴键后,声音慢慢减弱,一直到无声,整个变化过程的时间长度
这样,只用四个参数就可以完整描述了。按键之后会消逝的音色没有Sustain段,这个段不存在时间的,只要Midi Event没有结束,就会一直Sustain,比如管弦类音色。所以S参数是高度,就是要Decay到的高度。其实做音色的时候,传统的ADSR包络有时已经不能满足需要了,就出现了更多的弹性包络。

222
#8 05-4-6 12:44
我太受用了,感谢啊

2294
#9 05-4-6 18:21
我下完了这6个东西,刚装好试用俩~~
感谢以上诸位大虾了!

学习啦~!

3353
#10 05-4-6 18:55

我来个简单易记的说法吧

attack  :<触发>按键后到最大音量的时间长度
decay  :<衰减>声音到达最大后恢复到sustain控制的保留音部分所使用的时间
sustain :<保持>控制音色中用于无限循环的波形段落的音量大小
release :<释放>松开琴键后声音FADE-OUT的速度

3353
#11 05-4-6 18:59
有些真实的乐器只带有其中的部分参数,如真实的钢琴就仅仅是音量的不断变小,真实的鼓就没有sustain......

[ Last edited by aux on 2005-4-6 at 19:02 ]

13895
#12 05-4-6 22:22
哦,对不起,我犯了“copy误”。

32
#13 05-5-30 09:44
Originally posted by chopinshown at 2005-4-5 21:00

好像不太准确哦,标准的ADSR包络四个参数:
A attack time 当按下琴键后,声音从无到有到最大,整个变化过程的时间长度
D decay time 声音到达最大后,开始变小,逐渐变到最小,整个变化过程的时间长度
S su ...

学习了!谢谢!
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