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1893
#1 03-3-1 22:45

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[ Last edited by 多哈 on 2005-4-16 at 18:51 ]

240
#2 03-3-2 02:59
莫非你也在翻译?
呵呵,看来你先行一步了,也好,我就搞其它的吧,反正闲着也是闲着,:)

1893
#3 03-3-2 03:21
除了模块部分没翻完,基本上翻完了

要么你翻模块指南那部分?

240
#4 03-3-2 10:55
modules 倒是很关键的部分,这部分占了全部 reaktor 2.0 manual 的70%左右(reaktor 3.0 online manual的60%),这些 模块(Modules) 是实际应用中必不可少的手册,需要时时查询,ok,你翻译的是哪个版本?我会尽快把其余的模块部分翻译完的。

对了,reaktor 的手册上面其实还少了很多关键性的东西,比如那一大堆instruments和macros,很值得研究的,还有addon,map library 等等,有成百上千的资源没有手册,这些是快速使用reaktor的有用工具,缺了的话太可惜了,你有空就搞搞这些吧。

3618
#5 03-3-2 11:26
服了两位了!!!~~~

贴上来呀,我已经饥渴得不行了~~~~:eek:

303
#6 03-3-6 12:48

我买.

这钱我愿意花.多少钱卖,您老就说吧,

303
#7 03-3-6 12:50
有人还翻了别的么?翻东东真是一个有意思的活啊,可惜没有时间,有人愿意翻点别的好东东么>?我愿意提供.

171
#8 03-3-7 12:52
我会出200买,可这种事一到后来就满世界都有,随便一个什么帖子:谁要说明书....就全解决了,我买PROTOOLS的说明书后就是这样情况。
不过,我还是认为付钱是理所应当的。

240
#9 03-3-7 20:19
如果感兴趣的话,我打算自己写一些 reaktor 教程,我看了很多老外的教程,没感觉他们有多高明,我n年前大学里面所学的《电子线路》等等弱电信号通信处理课程告诉我,reaktor并不难学,:)

另外,多哈兄弟不知道翻译得怎么样了,我的那部分已经上路了,10个模块,已经翻一完2个了(工作量很大),:)

1893
#10 03-3-7 20:38
又在搞MAX/MSP了

348
#11 03-3-7 21:23
几个兄弟合着买一份,AA制 !哈哈

240
#12 03-3-7 22:16
毫无疑问,学习 reaktor 比学习其他的音乐软件更长见识,至少它让你可以有机会触及到 Electronic Music 这个神秘行业的内幕,让你更能够科学地面对现代的 电子音乐 ,以及将来的、可能的音乐新发展趋势。

1893
#13 03-3-7 22:37
最初由 waterblue 发布
[B]毫无疑问,学习 reaktor 比学习其他的音乐软件更长见识,至少它让你可以有机会触及到 Electronic Music 这个神秘行业的内幕,让你更能够科学地面对现代的 电子音乐 ,以及将来的、可能的音乐新发展趋势。 [/B]


说得好……

240
#14 03-3-7 22:54
hehe 好呀,学习 c \c++ 都很好,:) 我在几年前学习 computer graphics的时候因为用到 renderman 所以也被逼着学过一阵子,:) (注: renderman 使用的 sl 语言——shader 语言,非常类似 c 语言)

reaktor 好像不支持外接函数模块,如果要开发新的 reaktor modules 最好索性自己写一个类似 reaktor 的程序,:)

到现在为止,reaktor还是没有彻底开放,要彻底开放的话,必须支持 script ,提供程序开发界面 api 。而且合成器的种类还有几种没有被包括进来,所以要构造一些特殊功能的合成器(比如说“语音合成器”),reaktor 仍任不能胜任,毕竟reaktor里面大多都是些常规的电路设计。

1220
#15 03-3-8 01:31
一般电路不可怕,可怕的是电路设计,这可是一门极高的学问。
Mackie的老板最大的爱好就是设计电路。。。
所以Reaktor如果要做手册最大的特点应该是讲解如何使用和设计电路(当然这样有点难办)。所以做手册之前作者最好要有很强的物理声学基础。
其实那一本手册讲得很不详细,Reaktor如果要讲解很得从声学最基本的原理讲起啊。
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