录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店
FL Studio

请教 卖血过年和各位大虾:让音乐刚劲应怎么去做?谢谢了

( 15 )
12
 
[收藏]
-  第 1 页  -

1436
#1 05-5-25 19:36

请教 卖血过年和各位大虾:让音乐刚劲应怎么去做?谢谢了

我主要弄舞曲,但弄出来的东西总是觉得很"软"没有力度!
1\旋律的走向是一部分原因吧?如果是,那么如果想让弄出来的东西刚劲有力,一般有什么规律啊?旋律应该怎么去走?
2\和声有什么要求啊?
3\BASS和鼓也是很重要的一面吧?
4\也就是最想知道的一点:*** 在主旋律的音色选择上一般你们(以达到刚劲为前提)会选什么样的音色,?我一般都选铜管和BLING,这样的选择对头吗?
还有选好了音色的前提下,通过均衡来调节,一般把哪几个频段做增益,又把哪几个频段做衰减能达到刚劲有力的效果啊?
有人告诉我把中频调足一点会有刚劲的效果,我调了,感觉不明显

麻烦各位了,呵呵菜鸟的请教,耽误大家的时间了!!!不胜感激

1436
#2 05-5-25 20:03
顶一下,不然到楼底了,呵呵

5782
#3 05-5-26 00:56
哎,这问题不好回答,跟音色有关,跟编曲配器有关,跟后期制作也有关,我真不知道怎么说

1436
#4 05-5-26 15:35
理解了,就是说和旋律没太大的关系,呵呵,我自己漫漫去摸索吧,这也许真的是只可意会不可言传.我现在要我表达,偶不知道怎么说,不过弄的东西的力度确实比以前要强

101
#5 05-6-2 07:17
和和声有关系,和旋律也有一定的关系
首先和声上 I—IV—V 的直接进行比较有力度感,还有Bass(也就是四声部和声中的低音通常在最低声部的)要做强进行,比如上四下五度进行,而避免上五下四度进行,等等。
和声的关系必然联系到旋律,所以旋律也可以有模式话的进行使有力,当然要避免一味的重复和跳跃
至于鼓点则应该多多加强在正拍上的出现,避免太多切分来加强节奏感从而加强力度

音色很重要,但是不是说用硬的音色来编曲,那是最忌讳的,音色要有弹性,饱满
比如鼓的Kick要求通透,70—100Hz要求厚实
Sanre要求饱满 200-500Hz
hihat可以相对清脆一些
Bass要用稍微带Pick的

还要注意整体混响空间以及动态范围,压缩要适当使用
总之很多内容需要你自己去比较和体会 ^_^

1087
#6 05-6-2 08:19
Originally posted by martinsun at 2005-6-2 07:17
和和声有关系,和旋律也有一定的关系
首先和声上 I—IV—V 的直接进行比较有力度感,还有Bass(也就是四声部和声中的低音通常在最低声部的)要做强进行,比如上四下五度进行,而避免上五下四度进行,等等。
和声 ...

很受用!
严重感谢!!!!!!!!!!

3777
#7 05-6-2 08:26
谢谢五楼的~~~

1436
#8 05-6-2 23:22
谢谢您,说的言简意赅,很受用啊!

5395
#9 05-6-3 21:59
其实问题远远没有你们想的那么复杂

答案是:
































压缩

101
#10 05-6-3 23:25
呵呵,压缩是很重要啊,但是一首好的曲子,特别是风格有限制性的曲子就需要从设计和声,旋律,编曲到混缩的全过程精雕细啄,因为音乐是一门艺术,追求完美却一直不会完美,所以要追求更高的高度  ^_^

1436
#11 05-6-3 23:35
多谢各位!我去试试

1284
#12 05-6-4 00:36
Originally posted by 门子 at 2005-6-3 21:59
其实问题远远没有你们想的那么复杂

答案是:压缩





绝对精辟!

1436
#13 05-6-5 23:56
我试了,因为我菜,哎,没出效果!
请教是把所有的响度提高,还是把高的弄的更高、低的更低啊?

恳请大虾门的指点!!!!!!

86
#14 05-6-6 22:52

千万别硬套

这些问题相信100个人就有100种方案千万别硬套,大家给的参考信息我们得结合自己的方案才好!!

1436
#15 05-6-7 22:21
谢谢楼上的回复,呵呵
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索