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[新闻] Ample Sound 发布 Ample China Dongxiao 太好听啦

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#1 21-7-25 22:37

Ample Sound 发布 Ample China Dongxiao 太好听啦


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Ample China Dongxiao (ACDX) is built on the latest development of the Woodwind Sample Engine, with 4.8 GB samples, including head and body articulations, FX sounds, as well as a select collection of improvised licks.
The Artist: Xiaokui Ding (China National Traditional Orchestra)
The Instrument: Deep Blue Sea series G key Dongxiao (Linqiu Zhong Masterbuilt)
System Requirements:
Windows: Windows 7/8/10, 64 bit only (32 bit not supported)
Mac: 10.9 or newer versions.
VST2, VST3, AU, AAX and Standalone host (Rectangles)
Intel i5 or higher
iLok Anti-Piracy system, which requires a free iLok account. The license can be stored on the local machine without an iLok dongle, or on 2nd/3rd generation iLok dongle.
Sampling:
Recorded with 5 mics (Front, Middle, Back, Stereo Ambient). Each mic volume is adjustable and equipped with channel EQ.
3 Mic modes: Mono, Modern and Traditional, capable of colorful sound designs.
There are 3 kinds of articulations – Head Group (blue keyswitches), Body Group (yellow keyswithces) and Special Effect Group (red keyswitches). Each group occupies one octave.
The head group is used to perform grace notes at head. Articulations with more grace notes are assigned to higher keyswitches; Ascending and descending articulations are close together.

The body group can not only perform grace notes at head, but can also be used for articulation legatos to express changes of the sound body.

The woodwinds have great dynamic range and timbre variation. The sample library provides 5 velocity layers, with sound from mildly soft to bright and strong.
There are 2 velocity layers for Expression articulation, 2 velocity layers for Vibrato articulation, and real samples of Trill sounds. Together with SAHDS virtual modulation system, they can create vivid and realistic notes.
Note velocity is used to control the start time of Expression and Vibrato articulations, to generate slowly developing notes or strong notes.

The sample length is about 8 seconds on average. In most cases, it can meet the requirements of a note. If longer notes are needed, users can turn on the Sample Loop function.
Features
Intelligent Legato System
The Auto Legato System detects the duration of each note. For legatos whose duration is less than this value, only the straight legato will be triggered to ensure that no unwanted grace notes are generated during fast performance.
官网:
https://www.amplesound.net/en/pro-pd.asp?id=38

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#2 21-7-25 22:38
Ample Sound 与 三体真棒的

8790
#3 21-7-25 23:03
谢谢分享

355
#4 21-7-25 23:17
洞箫沧海 基于Ample Sound最新开发的Woodwind采样引擎, 共4.8 GB采样, 提供音头组, 音体组, 特效组多种演奏法, 及丰富的即兴乐句.
  • 演奏家: 丁晓逵 (中央民族乐团)
  • 乐器: 沧海系列G调 F调洞箫, 钟林秋制.
系统要求:
  • Windows 7/8/10 64bit, 不再支持32bit系统.
  • Mac OS X 10.9 或更高.
  • VST2, VST3, AU, AAX 4种格式及Standalone独立运行程序(Rectangles).
  • 10 GB以上硬盘空间, Intel i5及以上CPU.
  • iLok Manager免费软件激活, 或加密狗激活.
采样:
  • 气冲: 沧海提供了气冲音, 前倚气冲, 中冲音, 尾冲音等多个气冲类技巧, 带来超强动态的听感.
  • 气变: 通过头部晃动产生的剧烈颤音, 沧海甚至收录了凶狠凄厉的狼音及狼音气变.
  • 气震: 均速及变速气震, 可通过力度切换90个气震音开始点, 再配合SAHDS虚拟颤音系统, 制作出更为多变的颤音.
  • 前置, 中置,后置, 立体声远距五只话筒,并提供三种话筒Mix模式.
  • 演奏法分为音头组(蓝色键),音体组(黄色键),特技组3种,各占用一个八度的键位.
    音头组用于制作音头装饰音,依据装饰音数量从少到多的规律,从左向右排序;上行和下行的演奏法排在一起.
    音体组不但可以制作音头装饰音,也可以用于技巧连奏。
  • 吹奏乐有非常大的动态和音色变化, 长音组提供了5个力度层的采样, 音色从柔和暗淡到明亮有力.
  • 平均采样长度为8秒左右,大多数情况下可以满足单音的时长要求,如有特殊需要可以开启采样循环。您可以选择, 无限延长的长音和连奏,或关闭循环得到自然结束的完整采样.
原创功能
  • 判断每个音符间隔时间的智能连奏系统.
    Woodwind系统会跟踪记录每个音符的间隔时间, 计算时间差. 当间隔小于一个时间阈值(可在设置页调节)的时候, 只触发平直连奏;确保您在快速演奏时,不会触发不适当的修饰音.
    当音符间距大于连奏时间时, 可通过力度触发多层连奏采样.
    力度(126-127)
    上行触发叠音连奏,下行触发波音连奏
    力度(96-125)
    触发倚音连奏
    力度(32-96)
    触发平直连奏
    力度(16-31)
    触发弱连奏一
    力度(1-15)
    触发弱连奏二
    另有滑音连奏模式, 在小力度时触发笛子的滑音.
    在笛子的真实演奏中,连奏千变万化,时而硬朗时而柔和,一律硬朗或一律柔和的连奏是无法完全模拟真实演奏的。Woodwind系统提供了连奏的平滑度调节,以适应各种连奏的需要.
    按下延音踏板, 还可以开启双连奏模式.
  • 无限技巧连奏:
    风逸的音体组可做任意次的技巧连奏.
    比如,您可以先按下一个长音,再按下表情长音的Keyswitch(C1),将这个平直长音连奏到表情长音;再按下叠音(F1),将表情长音连奏到叠音,再按下打音(E1),将叠音连奏到打音等, 进行无限次的技巧连奏.
  • 创意的镜像功能:
    先演奏一个音, 再按下镜像键(D2), 可以将采样在任意时间反向播放. 制造出以下效果:
    音头上历音会变成音尾下历音, 上滑音会变成下滑音等;
    逐渐变快的颤音会变成逐渐变慢的颤音;
    改变表情长音枣核的时间长度等.
  • 基于每个Voice的SAHDS开放式颤音系统:
    Woodwind系统的颤音模块, 是对每一个Voice(单音)进行一套SAHDS调制.
    演奏每一个音符都有独立的自动变化. 您只需将颤音轮保持在一个位置, 就可以获得自然真实的颤音效果.
    您还可以分别设置颤音的速度, 颤音对音量, 音高的影响.
  • 可调制的口风效果:
    口风是空气在笛管中流动的声音。我们将这种声音从每个真实采样中提取出来,加以独立控制。
    没有口风的笛声是非常纯净的,适度控制口风的音量,在演奏中进行一些变化,可以增加一点“脏”的感觉,和气息感,大幅提高演奏的真实度。
  • 其他新功能还有采样跳播, 随机音头, 能演奏和弦的键盘模式等等.
FX:
  • 全新的FX DSP信号处理系统,高阶8 band EQ,可直观控制频响曲线,实时显示输入输出频谱,支持频点Solo功能.
  • 2-Line Compressor,可直接控制压缩曲线,实时显示输入输出波形,RMS\Peak两种检测模式,支持Soft Knee,Auto Release及Auto Makeup等功能.
  • 6 Tap Echo,可将左右声道回声波形实时卷曲,为6个回声点分别设置滤波, Feedback, Pan, Volume等参数.
  • IR Reverb, 提供Room, Studio, Hall, Large Hall 4种卷积采样混响,可将卷积波形3D显示,并随参数调整实时变化.




2175
#5 21-7-25 23:20
已入!

6182
#6 21-7-25 23:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

467
#7 21-7-25 23:31
666

4008
#8 21-7-25 23:39
哈哈  晓逵

361
#9 21-7-25 23:53
冲冲冲!
已入,提议出个古琴吧,除了空音还没人做
本帖最后由 倒霉孩子 于 21-7-26 00:19 编辑

17
#10 21-7-26 00:28
来点二胡嘛!

10993
#11 21-7-26 00:33
绝美啊,太好听

7717
#12 21-7-26 00:37
这个洞箫~~~~amplesound把大量精力放在了丁晓奎大师那超级无敌的“气冲音”技法的录制与融合上了。

这应该会是配乐制作者的一大利器——那些气冲音真的让人感觉“杀气森森”~~~~而且还是可控的、可连奏的~~~~
B站视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1a54y1J74V?from=search&seid=17030816103999732761
本帖最后由 南宫浩 于 21-7-26 00:42 编辑

10993
#13 21-7-26 00:54
南宫浩 发表于 21-7-26 00:37
这个洞箫~~~~amplesound把大量精力放在了丁晓奎大师那超级无敌的“气冲音”技法的录制与融合上了。

这应 ...

武侠风必备啊太好听了

3816
#14 21-7-26 00:55
不错啊,支持国产

2175
#15 21-7-26 01:03
南宫浩 发表于 21-7-26 00:37
这个洞箫~~~~amplesound把大量精力放在了丁晓奎大师那超级无敌的“气冲音”技法的录制与融合上了。

这应 ...

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