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[新闻] 有机纯天然的Organic ReSynthesis技术

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#1 20-2-5 16:50

有机纯天然的Organic ReSynthesis技术


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1960年代以来,合成器技术成为音乐制作的一种重要新手段。尽管其技术和术语并不通俗易懂,但Moog和Synclavier等品牌制造的合成器设备却尽人皆知。从那时起,合成器带给了我们新的声音和制作风格,改变了人们对音频处理的认识。

丰富多样的音频合成器应运而生,也各有其优点和局限。Waves近年开发的Organic ReSynthesis(自然再合成,简称ORS)技术是合成器技术的一大跃进,也是Waves数款插件背后的技术原力。它能将多种声音分析和控制技术相结合,将任何声音、任意音频信号分解至几个核心元素,然后独立控制它们。

要理解ORS与传统合成技术的不同之处,就要看看它对声音四个核心特征的定义:

  • 音高
  • 共振峰
  • 载波
  • 包络

所有的合成器技术都依赖于控制这些元素。我们可以先看看最常见的减法合成器是如何处理这些元素的,然后再看看ORS,就能更好理解ORS的独特了。


减法合成器的简单原理

减法合成器,通过振荡器产生谐波丰富的波形。然后,滤波器会选择性地去除某些振荡器频率,从而改变振荡信号的音色特质。

减法合成器通常由以下几个要素构成:

  • 1.振荡器:初始信号发生器,最常见的是产生谐波丰富的波形,例如锯齿波或矩形波。振荡器决定了声音的音高和基本音色。
  • 2.滤波器:滤波器从原始振荡器信号中去除特定的频率。不同类型的滤波器可以去除低频、高频或特定频率,每种滤波器类型提供了不同的“刻画”工具来控制声音的最终成色。滤波器通常由包络发生器进行调制,包络发生器会决定滤波器的截止频率,以及其随时间的变化。
  • 3.放大器:放大器用于控制最终声音的振幅。与滤波器类似,放大器也由包络发生器控制,但包络决定的是振幅随时间的变化,而不是控制特定频率。

因其工作方式,减法合成器主要用于创建和设计新的声音。但是,如果是处理现有声音,或捕捉一种声音的特定特征,并将其另为他用,减法合成器就有很大限制。

所以Waves开发了ORS技术。


ORS技术的工作原理

与减法合成器不同,ORS技术可以将预先存在的音频信号剥丝抽茧至其核心,也就是上面提到的载波、音高、共振峰和包络。

ORS让你可以一对一地操控这几个要素,相互独立,由此重建出声音。这就意味着,ORS是完全模块化的:你能只改变信号的某一方面(例如共振峰),而不去动其他方面(例如音高)。

这是ORS与其他合成技术(例如减法合成器或采样合成器)的区别所在。例如,在减法合成器中,音高、共振峰和时间变化的算法都是与时间相关的。ORS则不然:针对某一特性的操作,不会影响到其他的时间常数。这样就可以保持瞬态信号的清晰度和精确度,大大降低了不自然的人工修饰感。

由于ORS结构完全模块化,它就有了许多妙用,可进行激进且自然的音频处理。举两个例子:

使用声音的核心特征作为调制器:
音高、共振峰、包络这几个信号核心特征,可以用作原始声音载波的调制器。例如,将信号的共振峰调制应用于其自身的振幅包络上。重新合成信号后,原始载波不受影响;变化的仅仅是其他特性的滤波。因此,修饰感就最小化了,几乎不可辨闻。


使用一种声音的核心特征来调制其他声音:
你还可以用于两条音轨,比如,把一条音轨的振幅包络应用于第二条音轨——它就将经历与第一轨完全相同的振幅变化。这不同于基于压缩器的振幅处理,后者是无法达到这种准确性的。

我们将这种重新合成的过程称为“自然的、有机的”过程,正是因为它利用了真实准确的信号的固有核心特征,对其进行处理,然后重组,这就保留了原始信号的所有其他自然特性。你几乎可以将任何信号改变到完全符合预期,但听起来依旧“自然”。所有这些元素的结合和相互作用使得ORS技术强大得令人兴奋。


基于ORS技术的Waves插件

Organic ReSynthesis不是单一产品,而是一种创新技术,在数款Waves插件中已经应用,今后还会更多。

Torque是第一个采用ORS技术的Waves插件,可以对鼓进行重新“调音”。它使用+/-1200音分的共振峰偏移来改变打击乐器信号的可感音高。使用ORS的共振峰滤波器,Toruqe可以让你操控信号的共振峰,同时在重组时保持原始信号的瞬态、音色、持续时间和自然共振。而基于标准FFT音高或共振峰的音调调整软件通常都效果不佳或听起来不自然,因为它们依赖的是共振峰偏移和重新采样。

Smack Attack可以控制声音瞬态声音的各个方面,特别适用于控制鼓和打击乐的瞬态。Smack Attack主要使用ORS的包络功能,来分离信号的振幅包络,再对其进行处理。除了包络之外,信号的其他特征不受影响。因此,一旦定义并“隔离”了瞬态,我们就可以真正控制信号。由于信号本身不受影响,因此其处理过程保留了瞬态时间解析度。


Sibilance是一个齿音消除器,使用ORS技术来识别s和sh之类的不必要咝声,并精准去除或减弱它们,从而保持原始声音的完整音色、持续时间和自然共振。


Submarine是一个次谐波发生器,可以在选频率范围下添加干净的超低频率,低至两个倍频程。ORS引擎将原始信号分解为核心元素,然后分别进行处理并重组,创建出全新的超低频率,并保持原始信号的准确音高和时间。


OVox是语音控制合成器和人声效果处理器,使用ORS将人声信号分解至核心DNA,例如音高和共振峰,然后重新合成这些元素,以创建全新的人声处理信号。就音高或共振峰滤波而言,新信号可能与原始信号完全不同(复杂的滤波器曲线可将人声重塑成机器人声码器之类的效果),但仍旧保留了原声信号的其他核心特征。所以,无论变化处理多么剧烈,声音的变形效果都显得自然原生态。


借助Organic ReSynthesis技术,诸如OVox、Torque、Smack Attack、Submarine和Sibilance这些插件既可以实现创意,又能矫正问题。其精准和自然,是其他任何技术都无法比拟的。

Waves未来推出的插件会发掘ORS的全部潜能,让你将声音核心特征随处取用,变化无穷,同时将对原始信号的破坏降到最小。创新无限,期待吧!


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观众反应

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#2 20-2-5 17:55
色香味俱全。

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#3 20-2-5 18:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

1793
#4 20-2-6 12:30
营养大补丸

3735
#5 20-2-7 11:01
太棒了,好好学习了~~!谢谢

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#6 20-2-7 11:41

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#7 20-2-7 12:41
感谢分享

2084
#8 20-2-7 17:04
确实厉害了~!

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#9 20-2-9 07:26
好东西

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#10 20-2-13 09:40
666666

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#11 20-4-16 11:02
Submarine和OVox在哪个版本里才有啊???
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