现代音乐产业对作品的响度有明确的标准要求,例如ITU-R BS.1770中的LUFS标准。仅依赖equalizer、saturation及imager等工具来达到市场所要求的响度水平并不实际,也无法满足听众对于现代音乐普遍响度期待。maximizer和limiter是将作品动态范围压缩至行业标准的关键手段,没有它们,无论频率平衡多么完美,声场如何宽广,都可能因动态过大导致在播放环境中显得“不响”。
只强调eq、饱和度和声场优化而不合理地控制动态范围,可能导致音乐在某些场景下听起来惊艳,但在其他如车载音响、手机扬声器或流媒体平台播放时却变得过于柔和甚至听不清楚。maximizer和limiter的存在确保了音乐作品在各种设备和环境下的表现力和可听性。
提高响度并非只是maximizer和limiter的唯一目的,它们同样关乎音乐的瞬态响应、冲击力以及整体音色的协调性。过度强调eq和饱和度的作用,并认为它们可以替代maximizer和limiter提升响度,实际上是一种因果倒置。正确的理解应该是这些工具相辅相成,共同服务于最终响度提升的目标,而不仅仅是部分环节独立产生效果。