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[求助] 如何混出那种离得很近很有力量的人声,但又不失宽广与空间感?

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#1 18-10-24 00:59

如何混出那种离得很近很有力量的人声,但又不失宽广与空间感?

本帖最后由 Gau 于 18-10-24 01:07 编辑

搜了论坛里很多方法,我目前用的是:三轨人声,一个主人声在中间,剩下俩轨Pan到左右声道,电平调低,调一点音高差+时间差,然后EQ掉中高频,最后编到主轨一起压缩再加个ping pong delay。
现在感觉宽广有了,但是比起只有一轨的独唱很有距离感,还不够集中,不够有力。

我用的参考带:https://www.xiami.com/song/xLAHS ... .6659513.0.0.lVqlic  想调成这种听上去全程贴着耳朵,还不失宽广的感觉。

用图表示大概是这样?

忘记说了我用的是vocaloid的虚拟音源……难道是因为声音与唱法的根本差距无法靠后期弥补吗。



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#2 18-10-24 02:58
大概意思是如何用软件达到硬件混的效果?

538
#3 18-10-24 03:20
参考完全不是贴耳人声 是把人声包进去的摇滚乐

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#4 18-10-24 04:18
奶糖 发表于 18-10-24 03:20
参考完全不是贴耳人声 是把人声包进去的摇滚乐

对是包进去!就是这个意思,可能贴着耳朵形容的不太对。请问这种效果 在只有完整伴奏带和人声的情况下如何实现比较好?

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#5 18-10-24 05:34
和硬件软件没有关系  还是因为动态类的插件 用的不好的缘故   把压缩不够好的人声  再发送混响 delay 或者做 这种左右延迟chorus 都只会让他们变的更不好        你发的这首歌 人声无论高潮低潮 它就在一个地方   非常非常稳定

2269
#6 18-10-24 07:28
这是Thomas 新的作品吗

4240
#7 18-10-24 07:44
1、你的参考音乐中是有和声的。
2、vocaloid唱出来的音都太一致了,音高差+时间差也救不了。而且没用好还容易有相位问题。导致声音更没有力了。

可以把你现在做成的样子发上来。

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#8 18-10-24 08:06
weisylomo 发表于 18-10-24 05:34
和硬件软件没有关系  还是因为动态类的插件 用的不好的缘故   把压缩不够好的人声  再发送混响 delay 或者 ...

感谢指点,决定先去把单轨干声EQ好了再说别的。

142
#9 18-10-24 08:09
出入三星2012 发表于 18-10-24 07:28
这是Thomas 新的作品吗

不是,3年前的一个单曲,其实也只是把battlecry专辑里的none shall live 给自家御用歌姬feat了一下

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#10 18-10-24 08:13
qwetvj 发表于 18-10-24 07:44
1、你的参考音乐中是有和声的。
2、vocaloid唱出来的音都太一致了,音高差+时间差也救不了。而且没用好还 ...

明白了谢谢,现在先去掉所有插件调干声,如果不够再上和声,如果还解决不了再来请教。

566
#11 18-10-24 11:17
本帖最后由 牧笛顽童 于 18-10-24 11:25 编辑

好的人声本身就带着压缩器的感觉,欧美歌手尤其有这种特点,可是你这种机器唱的有可能出这种效果吗?歌手的功力才是最主要的,混缩只是锦上添花的补充,千万别做本末倒置的无用功。切记,别指望凤姐能够混缩成冰冰,比如类似庞麦隆那种歌手,他现在的制作人水平应该很高了吧,唱出来的效果还不是照样和TM屎一样?

1087
#12 18-10-24 13:52
都是抛开歌手本身因素,空谈硬件、软件、后期什么的,真录到牛叉的歌手,会发现很多事其实不太难,张嘴就有的动静,前期后期都方便
观众反应

359
#13 18-10-24 14:23
所有的问题都是问题

1708
#14 18-10-24 16:19
写一个声部的和声,全程高于或低于主唱;

开两套不同的V+声库(比如一套初音中文,一套洛天依)分别调教这个和声轨,谱面要一致(音符一样、滑音一样,之类的),但其他细节不要一致(每个字不要完全的对齐)
如果你方便自己唱真人的效果就更好了,唱两遍,修的时候不要修太细,齿音是齐的、两轨叠一起能听到正确的音高就行了。

然后和你的主唱放一起,这两轨和声分别极左极右。如果差异还是不够大的话其中一轨稍微往后挪一挪。
差异还是还是不够大的话主唱来给一个pingpong delay

说来说去说到底就是左右的差异要大,你才能聽的出來宽度;其实如果能左右唱不同的音效果就更好了,但容易有一个问题就是听感上会偏掉。


至于很有力量…………这个V+就真的很难了,因为V+音源出来的声音基本都是平的。

1090
#15 18-10-24 21:06
我的理解和经验大概是这样的
力量:来自动态、音量的快速变化,速度越快力量感越强。歌手的气息不稳导致的动态变化,这肯定不是力量感。所以要压缩,最好多段压缩,不同频段不同的压缩速度,能让人声的力量感不一样。
距离:声音细节的多少对距离感影响较大,如饱满音乐里的高频、齿音,清淡音乐里中低频的基音和气流声,都是可以表现出来的细节。可以通过压缩后的EQ,也可以直接在多段压缩里调好。
宽度:我觉得相对不那么重要,delay、reverb、ms处理、立体声饱和单独或交叉使用都是可以的。比如可以加个混响、减小混响宽度、然后ms或饱和处理再把声音混合等等

另,楼主这参考音乐,歌手的发力很集中速度很快,所以力量感好,当然压缩也做了不少。还有歌声里的细节并不多,不贴耳,其实正合适这样庞大的乐队,一般小乐队才适合做贴耳,体量合适。
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