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请问下游戏中各类别的音效的rms有啥讲究没

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765
#1 14-12-9 14:28

请问下游戏中各类别的音效的rms有啥讲究没

<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #fcfcfc">比如UI类,amb类这种类别,</FONT></P>

155
#2 14-12-9 16:45
我来简单回答一下 如有不对 请各位老师纠正<div><br></div><div>这个和每个公司的标准不太一样 我有时候接的要求 都是RMS大于等于-10</div><div>也有些公司要求语音类大于等于-10 而UI一般都是-8&nbsp;</div><div><br></div><div>Amb这种就得分游戏了 如果是小型手游或者页游 发包方没有专门的音频整合的人 那基本上就是瞎JB搞 反正明显一点就行,如果是大型游戏,对方还要负责整合进引擎的,一般都会要你做到-10 他放进编辑器时会自己调整音量等</div><div><br></div><div>回的比较乱 希望对您有帮助 如有不对 还请各位老师指正</div>

531
#3 14-12-10 08:33

回复 sadnessken 在 #2 的 pid=4342479 的贴子

目前RMS普遍都比较大,即使愤怒的小鸟这种经典游戏也不例外。<div>不过,单机上这个问题确实在缓解,PS4已经把样本RMS和输出响度作为内容技术审核的一个硬性要求。</div><div>响度真的是要控制,现在是越做越过份。</div>

765
#4 14-12-11 16:02
<A href="http://www.audiobar.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=4342479&amp;ptid=457412" target=_blank>原帖</A> 由 sadnessken 于 14-12-9 16:45 发表我来简单回答一下 如有不对 请各位老师纠正这个和每个公司的标准不太一样 我有时候接的要求 都是RMS大于等于-10也有些公司要求语音类大于等于-10 而UI一般都是-8&nbsp;Amb这种就得分游戏了 如果是小型手游或者页游 发 ...
谢谢两位回复,-10已经很大了哦听着感觉

2700
#5 14-12-12 20:19
语音和武器,技能的声音一般要响一点.语音一般要求是不低于-10dB,以语音这个为标准的话,那么你的武器的技能根据你游戏的设计,我们的游戏武器和技能的声音的响度要超过语音.大音量的声音在游戏里要注意Mix.至于UI和AMB的音量要比-10dB低一些.<div><br></div><div>现在的游戏,总体来说响度还是要大一些为好.</div>

531
#6 14-12-13 13:36
通常我建议的peak和RMS数值:<div>1)所有样本peak &lt; = -3dB</div><div>2) &nbsp;VO RMS = -12 ~ -16db</div><div>3) ambience = -16 ~ -24dB (有些类型的游戏,可以在-24 ~ - 30dB,这样做主要出于后期平衡偷懒)</div><div>4)SFX = -16 ~ 19dB</div><div>5) Music = -16 ~ -19dB</div><div><br></div><div>对于手游,我个人认为样本也应该维持在这样的范围里。如果整体偏小,那用户应该把音量开大。</div><div>但是手游也有一些特殊的地方,比如说要求耳机输出和扬声器输出之间的折衷。那么有些样本或者全部</div><div>样本要做一个尽可能统一的压缩,让样本的某些细节得以表现出来。</div><div><br></div><div>样本不是越大越好,但也不是越小越好。和混音一样,每一个声音要给别的声音留下足够的空间和层次。</div><div>这是混音和平衡的前提。</div>

765
#7 14-12-15 10:47
<A href="http://www.audiobar.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=4345154&amp;ptid=457412" target=_blank>原帖</A> 由 <I>digimonk</I> 于 14-12-13 13:36 发表通常我建议的peak和RMS数值:1)所有样本peak &lt; = -3dB2) &nbsp;VO RMS = -12 ~ -16db3) ambience = -16 ~ -24dB (有些类型的游戏,可以在-24 ~ - 30dB,这样做主要出于后期平衡偷懒)4)SFX = -16 ~ 19dB5) Music = ...
多谢杨老师

98
#8 14-12-26 10:30
说得很好!学习了

245
#9 14-12-28 03:32

回复 sadnessken 在 #2 的 pid=4342479 的贴子

<span style="line-height: 21px; background-color: rgb(243, 243, 243);">”没有专门的音频整合的人 那基本上就是瞎JB搞” &nbsp;</span><img src="http://www.audiobar.net/images/smilies/default/lol.gif" smilieid="12" border="0">&nbsp;

845
#10 15-1-1 13:53
学习了,谢谢杨老师<br><div id="xunlei_com_thunder_helper_plugin_d462f475-c18e-46be-bd10-327458d045bd"></div>
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