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FMod中 3D Auto Distance Filtering/Center Freq 的使用问题

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#1 14-12-25 17:32

FMod中 3D Auto Distance Filtering/Center Freq 的使用问题

根据听者离声源的位置模拟空气对频率的吸收效果。<div>最近用了下 感觉某些情况下效果不是很理想<br><div>各位有什么实战经验和规则可供分享吗?</div></div>

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#2 14-12-26 09:41
Fmod的DSP计算效果质量,是要在整体平衡的基础上折衷的。<div>和做混音一样,单独使用这种效果往往是不够的,你需要其他滤波器配合。</div>

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#3 14-12-26 10:44
<a href="http://www.audiobar.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=4354575&amp;ptid=458649" target="_blank">原帖</a> 由 <i>digimonk</i> 于 14-12-26 09:41 发表
Fmod的DSP计算效果质量,是要在整体平衡的基础上折衷的。和做混音一样,单独使用这种效果往往是不够的,你需要其他滤波器配合。
<div><img src="http://cimg.163.com/news/bbsimages/face/36.gif" border="0">~谢谢杨老师~~</div>
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