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显卡

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5268
#1 10-10-4 19:36

显卡

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5268
#2 10-10-4 19:44
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2834
#3 10-10-4 23:50
请除以5……

算法当然不一样了
AMD的叫流处理单元,NV的才叫流处理器

先引用新浪爱问里的回答:,国内一些在翻译上可能有误,ATI的叫流处理单元,Nvidia的称做流处理器,一个流处理单元不等于一个流处理器,一个Nvidia流处理器由5个流处理单元构成,现在你清楚同级别Nvidia用数十对抗ATI数百是怎么做到的了吧,数字游戏,厂商也永远不会正面回答这些问题,不排除技术人员和抢手互相截断的可能性,但这种问题在比较权威的媒体上出现是不会无中生有的,能这么详尽的清楚核心内部构造这种商业秘密的人不会是普通玩家,简单来说ATI忽悠大家
ATI的HD 3870/3850虽然标称拥有320个流处理器,但实际上是4条SIMD总线各自分管80个流处理器,每5个流处理器由1个分配执行单元来分配工作,而5个流处理器是不会在每次分配中都被应用到的,假设在一次处理中,5个流处理器中只有4个被分配执行单元调用,那它的利用率就只有80%,满载的情况基本不会出现。而NVIDIA核心架构每个SP都是通用的、不相关的和标量地,可以同时进行MAD和MUL操作,就是说G94的SP单元时刻都可以被充分利用的,大大提高了GPU的执行效率。因此,ATI真正的“联合渲染单元”的数量,比其标称中所列出的要少得多,只有1/5。

NVIDIA显卡的光栅化单元(ROP)可以直接做AA/AF(全屏抗锯齿/各项异性过滤)操作,所以在开启AA/AF后性能下降很小。
AMD显卡的ROP单元不支持AA/AF操作,需要通过SP单元进行AA/AF,而AMD的SP同时需要兼顾VS、PS与AA/AF操作,所以开启这两项后,性能下降明显。

2834
#4 10-10-4 23:53
还有就是现在已经没有人再提“管线”什么的什么的了的
哦~

5268
#5 10-10-5 03:38
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