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音质评价四要素 4

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#1 04-10-11 19:08

音质评价四要素 4

4  混    响
音质评价的许多术语都与混响声有关,例如:声音圆润,指音质纯真,失真很小,有一定的力度和亮度。低音不浑,中音不硬,高音不毛,瞬态响应好,混响比例适宜,在听觉上感到:丰满、圆润、明亮、清晰传真度高。又如:声音扁,指的是频带狭窄、声音单薄、音色不纯、失真较大、混响声不足、丰满度欠佳。扁是圆的反义,也有称作“瘪”的。
声音有水分,是指失真小,频响宽,声音出得来,有一定的响度亮度,混响声比例适宜,尤其是中高频混响足量,在听觉上感到圆润、不干。声音干,使听者感到音干涩和费力,这主要是录音棚、听音室声学条件特别是缺少混响声所造成。
为了达到令人满意的不同要求的听音效果,对不同的房间和厅堂,都有各自的最佳混响时间。混响时间是指声源停止后,声能级减少60db所需要的时间。混响时间太长,声音便浑浊不清;过短,则声音干涩缺乏润色。
影剧场和会场,首先要保证足够的响度和清晰度,混响时间不宜过长且特性应平直,声场不均匀度小,扩散好,噪声水平低。混响决定余音的长短,对声音色彩和清晰度颇有关系。不同的节目内容对混响时间的要求不完全相同,语言、音乐和各种乐器以及节奏的快慢对混响时间亦都不尽相同。古典乐曲的混响时间可略长一些,轻音乐和语言则要求稍短一些。同时,应尽可能使混响的频率特性平直一些。低频混响时间太长,易使声音浑浊不清,从而影响语言和音乐的清晰度,一些节奏明晰的音节则会含混不清,音色发哄。中高频混响时间不室过短,否则,将影响声音的亮度和色彩。房间愈大,吸声系数愈少,混响时间愈长;反之则反是。
群感,是指乐队或某一个声部乐器多而演奏整齐,声音融合有厚度,层次好,气势大,整体感强,并有一定的动态范围。给声源以适当的延时和混响,将有助于增加声音的群感。有些管乐则要求有较长的混响时间,使人感到余音缭绕,音色优美。管弦乐队中的弦乐声部,虽然并不需要很长的混响时间,但却要有足够的混响量,这样才能使音色丰满、柔和。有时适当加些延时,使混响声与直达声融合一体,会感到音色浓,群感好。对语言或打击乐来说,混响量则不宜多,混响时间也不宜长,否则会使声音浑浊。  
    清晰度与混响声两者互成反比例。混响量过多,主音不实,会产生空、浑的感觉,有损于清晰度。但适当的混响量却能起到修饰美化音色,增加水分,听起来觉得圆润不干,并可增加声源的空间感和融合度。融合度,指各个声部无论在音量的平衡,音调的调节,混响器的选择、使用上都比较适宜,使整个声音交融在一起,显示出乐队的整体感,而不是在听觉上感到声音是离散的,不协调的。

173
#2 04-10-20 23:43
谢谢兄弟!受益非浅啊。

99
#3 04-10-23 22:55
肥仔谢谢兄弟了!受益非浅啊。 [:smilie:]01ha.gif[/:smilie:]
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