首先先说明,
立体声信号之所以呈现立体声的感觉,
是因为左右两个声道的信号不一样,
这里包含时间差,相位差,甚至本身演奏的东西就不一样,
这种差异性的听感听起来会让你觉得是立体声(声像极左极右更明显)。
界外立体声,本质是单声道信号源,
两个无相位差的单声道信号源声像摆极左极右,
然后在其中一个信号源上做反相,
这就回到了上面那段所说的,出现了相位差,
听起来就会有这种界外立体声的听感,
与此同时,也可以轻微的将其中一路信号做轻微延迟,
(拖拽或用delay,20ms以上听感会更明显),
这样可以增强界外立体声的所谓的“立体声”效果,
但请注意!!
这样做一定会造成一定程度上的声像偏移,
慎重