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2496中在音频编辑时如何分开立体声?

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238
#1 02-1-15 00:05

2496中在音频编辑时如何分开立体声?

2496中在音频编辑时如何分开立体声?从而进行各单声道 的编辑?


                                            多谢

421
#2 02-1-15 00:42
选中立体声的素材,Alt+Z。

694
#3 02-1-15 20:33
在“视图”栏中找到“VIP显示模式”,点“定义”再把“分离立体声”选中即可。这样你的素材就变成立体声分离的显示模式了。

238
#4 02-1-16 10:46
立体声是分离的但如何编辑呀?
我进入了波形编辑器里,L、R声道可以分开,但我不知如何编辑,
请指点!

421
#5 02-1-16 11:51
如果只是声相和音量的变化,直接在轨道上激活包络就可以。
其他的效果可以用Aux Send(虚拟)或者在波形编辑器的右键菜单里选择(破坏)。
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