何为“破坏性”的声音设计?如何利用最简单的声音和几个插件,做出体积庞大、质量惊人的音效?Graham Reznick,美剧《死蜡》(Deadwax)的编剧、导演和制作人,同时也是编曲、声音设计师和混音师,将通过一段影视声效为大家深入讲解他的效果链,以及其构建理论。
在视频的上集中,Graham带我们从主贝斯音色入手,经由一系列效果插件,最终制作出复杂、多层次的电影音效,以配合故事的推进。
高清地址:
视频中音乐编曲与制作:Graham Reznick
片尾音乐:Burning Tapes《Deadfall》
如果你认可Graham的招数,并希望模仿使用,还可以在浏览器中复制以下地址,下载他的Waves插件链预设,其中包含NLS、Renaissance Bass、PS22、 Reel ADT、Renaissance Reverb、EMI TG12345、Vitamin、J37 Tape、F6、Aphex Vintage Aural Exciter等等:
本帖最后由 florianfreax 于 19-8-6 09:01 编辑
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