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Sonar / Cakewalk

SONAR多轨音频导入最慢!

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724
#1 05-12-6 02:40

SONAR多轨音频导入最慢!

SONAR多轨音频导入是所有软件里最慢的,最令人费解的是这些分轨文件,是它自己导出去的!导入20轨的情况下,你就可以先吃饭去了,而同样情况下,CUBASE,2496基本上不需要的等,

724
#2 05-12-6 18:08
也请大家说说,如果都是这样的话,我就要跟SONAR说88了

9200
#3 05-12-7 00:01
对呀 很奇怪 我也是觉得很慢啊
不过我一般都不会导音频进去,
我都是直接在Sonar上面做MIDI 录音,一起做的,没有什么需要导入的情况
因此就不换啦

334
#4 05-12-7 16:49
原帖由 linzi 于 2005-12-6 02:40 发表
SONAR多轨音频导入是所有软件里最慢的,最令人费解的是这些分轨文件,是它自己导出去的!导入20轨的情况下,你就可以先吃饭去了,而同样情况下,CUBASE,2496基本上不需要的等,

倒入20几轨也不用等吗?(CUBASE,2496)

724
#5 05-12-7 22:32
是啊,等也是几秒钟的事!

724
#6 05-12-7 22:49
另:康师傅,以前关于多轨导出的问题,向你请教过,在这里再次感谢!

233
#7 05-12-8 02:04
原帖由 linzi 于 2005-12-6 18:08 发表
也请大家说说,如果都是这样的话,我就要跟SONAR说88了


  不那么慢,这里有关系

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9200
#8 05-12-8 02:10
是的,但是建议还是复制一份比较好,这样以后可以保证数据不丢失

724
#9 05-12-8 10:19
不是的!!!!
即使不复制也一样,复制不复制好像速度差别不明显,我以前就试过的

334
#10 05-12-8 10:32
那你倒入的就不是WAVE文件,我SONAR到入WAVE文件不复制就不用等,等几秒就是他运算显示波形的时间!

789
#11 05-12-8 13:55
加载WAV真的是慢,在屏幕的最底下一点一点的算,而且波形编辑明显没有CUBASE,SM  他们方便,曾经用它缩过些东西,我也是亲身感触,不过声音确实很有特色,这点倒站的挺好

233
#12 05-12-8 14:16
导入的音频文件BIT数字有关系,16BIT快,24BIT复制,这可能SONAR里面的AOUDIO的BIT 设置有关系。

724
#13 05-12-8 19:30
我导入的是WAVE文件,只是不是44KH的,是48KH的,就算有点关系,也是慢,

我的前提是:导入同样的文件!跟CUBASE和2496比的。

谢谢大家的参与,继续讨论!

9200
#14 05-12-10 06:26
如果工程项目的音频设置参数和需要导入的音频数据本身的参数特性是一致的,并且不选要复制到工程项目音频文件目录里面。那么Sonar导入的速度和其他音频软件是没有速度上的区别的。
第二,从编辑方便称度上来讲,Sonar不会比其他软件的差。
首先说Cubase和Nuendo,他们的功能都很强大,但是强大之后的特点是,多层菜单和多窗口,你需要打开很多窗口才能调节你所需要的参数。换句话说,C、N是为工程师设计的,不是为音乐家设计的产品。
再说SM, Samplitude功能强大,操作方便,以前我也经常使用它,但是有几个问题我觉得比较严重,第一是不支持实时导出的功能,只能快速导出,这样音质损失比较厉害。第二,它的调音台设计的有问题,最主要的问题就是它把Sub轨和Aux轨道与普通音频轨道等同起来看了。这样就产生一个问题,排在AUX轨道后面的普通音频轨不能向这个AUX轨道发送数据。这种现象在其他软件和硬件里面都是不可能出现的。然后就是其本身轨道上的参量均衡器品质不够好,无法和Cubase和Sonar自带的相比。
从目前来看 这三款软件的混音音质是有区别的,Cubase的比较温暖,容易浑浊。Sam的比较清爽,但是数字味道太重,因此我觉得Sonar比较恰到好处。不过我认为最好的还是数Logic的音质。

694
#15 05-12-24 03:59
确实慢~~~今天刚刚领教过了~~很费解~~为什么~?难道算法不一样~?
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