另外,那个录音机的问题,现在已经解决了。原来我的想法是想象Pro ToolS一样设置一个输出路由,然后使用在轨录制的方法导出合成文件,但是因为不知道从哪里输入混音信号一直没有成功。就想到以前用在轨录音机录音的方式来实现这个想法。
经funkyman提示,在Render 时使用Save Output To Disk选项来实现,试了一下,可以录并且速度很快,但是还不是象Pro Tools那样的所听即所得感觉(这有可能是心理作用,总觉得没听到就不是直录的输出信号)……
今天在试用录音路径加载效果器,以使录音通道的声音模拟硬件处理器录音的方式使录入的声音符合自己的心理需求(比如加个话放、EQ、压缩等插件来增加声音的染色,适当控制动态等),在研究录音的输入路由时,发现Reaper录音的输入有两种方式,一种是直接的物理输入,一种是虚拟录音输入,在这个过程中发现其中有一个选 选项正好符合我的要求,顺便也就把这个问题搞定了
具体方式就是……所有音轨路由到一个总轨……总轨路由到录音轨道……在这个录音轨道按图示设置就好(所以音轨除了最后的录音轨道外,其它的Master路由全部停用,也就是只有这条录音轨道能发声)
通过这样的方式,基本实现了在破兔子中最后的录音路由设置,唯一的缺点就是,需要把混音整个听一遍,但是这也有好处,可以在录音过程中随时发现问题,同时这样的录音方式可以说是所听即所得的。话是这样说……录出来的声音做了反相实验……不能完全抵消,高频有残留,不知道为什么。用harrisson 32C DAW时,似乎也有这样的问题。也懒得去追究其中的原因了,其实也是个无关紧要的事儿吧,个人觉得。
本帖最后由 黑马记忆 于 24-2-4 21:55 编辑
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