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Cubase / Nuendo

关于触屏控制器的制作和意义

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2260
#1 17-12-21 00:05

关于触屏控制器的制作和意义

故事的起源是在油管,看寂寞大叔的视频,看到他在用一个酷炫的控制器。
一个触屏的,满屏幕都是五颜六色的按钮的控制器。
我找了很多资料,发现寂寞的那个好像是找人定制的程序,是嵌入Cubase里的,貌似自己根本没法做到。
然后找到了lemur.这个东西。一开始就被他强大的功能深深的吸引了。
(Lemur这个东西我不知道怎么定义,其实就是一个可编程的移动APP 有IOS 也有安卓版本。)
我看寂寞大叔那个,基本也就是选定轨道,隐藏和打开文件夹的功能(我看到的他基本就用了这些)
而Lemur 是完全可以做到的。 配合cubase有一个被很多人忽视,也没注意的功能,就是宏和工程逻辑编辑器。

记得前不久,我在论坛看到一个帖子,就是有一个坛友问cubase复制轨道,难道只能连事件一起复制吗,难道不能只复制轨道吗、?
下面回答都是不可以,当时我也不太清楚,这个问题也困扰我很久。
可是这个用宏,是很容易办到的,甚至,连预设都给你做好了。就是那英文大概是复制轨道with out  data. 可是大家都没有注意到吗。

好了 有点跑题了, 回到主题,就是配合工程逻辑编辑器,和宏, 是可以实现很多功能的,比如选定包含 XX字符的轨道录音 监听 SOLO METE,隐藏XX轨道。
隐藏XX文件夹,打开全部文件夹,一键缩放工程到适合的大小小等等等。

还有虽然CUBASE有强大的表情映射,但是我们也可以用这个控制器自己制作,我觉得比CUBASE那个要方便。并且经过编程,这个映射不受移调的影响,
像我这种手只会CFG的手残键盘手,用处是很大的。

于是我就花了很多时间做了一个适合我自己的控制器(下面有图片-没做完)。
其实总的来说,Lemur想做的复杂还是很难的,但是如果你只想做一个键位映射,和控制器,是非常简单的。
比如做一个和美琪一模一样的控制器,这个有别人做好的,直接拿来用。只要你屏幕够大,你可以做很多个美琪控制器控制很多轨道。

还有一点挺方便的地方是 他也支持,OSC 通信,可以直接控制FF800的FX TOTALMIX ,因为我没监听控制器,总需要用那个调音量,
有了这个以后,就方便多了。

好了,有点跑题了,哈哈, 当我做的越来越复杂的时候,想与朋友分享我的工程的时候。我发现一个问题。
其中 有一个问题就是大家的屏幕都不一样大小,有的是IPAD 有的甚至是手机, 当然做控制器 当然是越大越好。
还有一个问题就是,到底什么样的工程才是合适的,什么样的轨道命名才比较合理。

我一直想做一个又能做流行编曲,也能做大交响的工程预设。(暂时考试加载不加载插件的问题,可以预先加载一些比较重要的 比如钢琴)
可是命名这个东西,很主观。我一只没找到一个完美的方案。
我也没有见过坛子里有坛友分享自己的制作预设工程。所以才斗胆一问,想做一些参考。

我的个人的想法是这样的,给轨道最很多修饰词缀,比如Lass String Violins  ,Lass String Cells ,Cine Strings Violins.ACG Apr ,ELG Dist Solo.
然后在工程逻辑里做很多预设,比如显示并放大包含Lass的轨道,在Lemur里做好对应。
一按,boom.!Lass String Violins  ,Lass String Cells出来,并且放大。 其他轨道全部隐藏  
显示并放大包含Violins的轨道。显示并放大包含Violins的轨道。
一按 boom.! Lass String Violins , Cine Strings Violins  出来,并且放大。 其他轨道全部隐藏  
这样做出来其实工程量很大, 要做很多很多逻辑预设才可以。

也许最终做出来之后这个东西只适合我自己。。。。。

不知道这个东西做出来有没有意义,有没有需求,(我不是卖钱的,我会发一些制作的教程给)
我只是想制作出来分享给大家。当然安卓IOS平板这种东西,要自己买喽。越大越好。

我感觉这个好像对制作大交响,是有很大用途的, 好像对于流行音乐没什么太大意义,除非模板做的合理。
并且用顺手了。
下面是我制作的模板(还没做好,左上角是未定义的一些按钮,左下角是我自己制作的触摸手势控制,比如单指上滑删除,三指点击打开文件夹等等)
右上角在五颜六色的按钮,就是我没想好的名字的轨道。


配色方面我抄的Cubase的默认轨道配色,哈哈。


(这个图片好像是歪了, 我不知道怎么弄正,,)






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1410
#2 17-12-21 00:56
我也在用lemur,功能很强大,感觉预设的studio自己稍微调下 就用着很舒服了,主要是用用推子,,鼓垫 键盘什么的 没力度分层响应意义不大,,就我而言就是辅助用下,,毕竟有主控键盘,,楼主分享个预设上来撒 哈哈 我看看你做的好玩不,不知道ios和 安卓的预设能通用不

2260
#3 17-12-21 02:15
jamfer1314 发表于 17-12-21 00:56
我也在用lemur,功能很强大,感觉预设的studio自己稍微调下 就用着很舒服了,主要是用用推子,,鼓垫 键盘 ...

IOS 和安卓是通用的 就是屏幕大小的问题,

857
#4 17-12-21 03:50
很棒很棒。

96
#5 17-12-21 07:34
Lemur 和 Cubase IC PRO相比,怎么样?

3459
#6 17-12-21 10:24
🐮。

1410
#7 17-12-21 12:00
liuwenzj 发表于 17-12-21 02:15
IOS 和安卓是通用的 就是屏幕大小的问题,

那应该ok啊 ,,屏幕基本只要区分开手机和 pad版本就好了,,他官方预设也只是这样区分,,

31
#8 17-12-22 12:15
虽然看不懂 但是感觉好高级   全触摸的midi控制器是不

1640
#9 17-12-23 21:44
感觉是个考验记忆力的东西

45
#10 17-12-26 10:47
不是有cubase ic pro 么,ios版本也就百来块钱

286
#11 18-7-17 11:44
“关于触屏控制器的制作和意义”

这个话题很吸引人,特别是对于我这样的职业 设计师。

对于新设备 新操作的 发展,我从来都是边支持边观望的态度,对于触屏操作越来越多的应用到音乐领域,酷炫的界面和点击效果  确实令人着迷。但是很多时候又不得不想一件事 “这真的是下一代人机交互的方向吗?”
我们从基本的人机交互方向上来试着分析一下(纯属业余交流,不说教。)

从点方式上来看,触摸屏 指尖轻击 并支持多手势,但是没有 键程 不存在手感,所有触摸屏的点击感觉都跟在玻璃上点击 的感觉一样。

我们人类的手上可以感知很多东西,比如 质感(光滑的还是磨砂的)、棱角(圆的还是方的)、按压(按键的松紧以及键程的长短)、温度(这虽然不重要,但是这确实能让我们感知到 是按在了按键上 还是按在了冰块上,这确实是一种极端情况下的分辨能力,虽然此时听起来很夸张),,,这些感知能力都可以帮助我们能快速的分辨、更快的敲击、更少的误触发、更高的效率,所以市面上才有那么多种类的鼠标键盘,那么在触摸屏上,我们手指能感知的信息是很有限的,并且严重依赖视觉分辨能力。所以触摸屏比实体按键更容易误触发,虽然开发工程师可以增加触摸面积,但是可捕捉的感知信心还是远远小于实体按键。触摸屏唯一的优势是多手势。我们可以用不同手势来出发不命令,但是又会有一定的学习成本,原因是多手势是极客操作的场景,不符合常人的操作直觉。虽然很多mac用户已经被调教,但是还不是全部。

从使用场景上来看,作为技术工种,一切要以效率为准,从 成本输入 到 成果导出,需要一定的平衡。
我们做一个假设,假如我们在 27寸 的mac上做触屏,我们的手臂需要长时间的在悬空状态下在屏幕上点点画画,我不知道各位有没有职业是人民教师的,就像在黑板上写板书一样,看着简单,其实很累,鼠标键盘这种设备 之所以成为所有电脑的标配,就是因为 在高精度的操作状态下能有效的保持很低的体力输出,回想一下,你在用鼠标的时候会把胳膊悬空吗,根本不会,大臂几乎不动,小臂偶尔动,最常用的是手腕和手指,这是保证降低体力输出的基础动作。触摸屏永远会比鼠标键盘累,即便你体力很好。
题外话,你们有没有注意 锤子科技 前段时间发布的 TNT 工作站,我觉得很牛,最起码是个新思路,虽然我依然不觉得他们的人机交互是正确的。

最后,我觉得下一代设备的人机交互,不会是触屏,因为它的 输入和输出 不够平衡,,,好的人机交互应该满足 高精度 低体力 以及高效率(效率就不说了,我觉得不是一句两句能说清的。)

我相信每一次的设备升级、技术革新,都是为了往好的方向发展。但是在一个时代 再往下一个时代革新的时候,在这个过渡期 会出现很多五花八门的东西,会迷乱你的眼睛,有的是真想往好了发展,但是天赋不够,,有的就是想找个噱头 圈钱。但是我坚信 最终那个代表下个时代的设备和交互方式 一定会出现。

和平交流。勿喷。感谢楼主的好话题。

857
#12 18-7-17 13:50
高见。
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