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Cubase / Nuendo

哪位老师如果有时间给讲讲CUBASE和Nuendo在目前版本的区别和侧重点好吗?

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1193
#1 18-8-23 22:25

哪位老师如果有时间给讲讲CUBASE和Nuendo在目前版本的区别和侧重点好吗?

一直以来对这两个软件的界限以及各自所擅长的方向很模糊。
希望老师们给掰扯掰扯这两个软件在性能,功能上的区别。
感激不尽!

1058
#2 18-8-23 22:31
榕树老师你不就是大师吗?!

5132
#3 18-8-23 22:52
q675153663 发表于 18-8-23 22:31
榕树老师你不就是大师吗?!

大师就不可以提问题了吗?
观众反应

737
#4 18-8-23 22:57
我也很渴望

5132
#5 18-8-23 23:05
记得以前论坛有帖子提过它们的音质有区别,不过我想区别应该很小的吧。n在支持视频方面更好,只是听说,都是听说哈

874
#6 18-8-23 23:24
我只了解到,N是C的父集,也就是N包括了C,正式定位的话,N是真正的完整版,而C是N的简化版,大概就这些,当然根本区别大家知道,就是视频编辑及编码的功能,N要专业得多,在音频这一块儿,好像是没有说起过有什么根本性的差异

833
#7 18-8-24 00:43
N侧重视频

1193
#8 18-8-24 11:24
llewellyn 发表于 18-8-23 23:24
我只了解到,N是C的父集,也就是N包括了C,正式定位的话,N是真正的完整版,而C是N的简化版,大概就这些, ...

靠谱!谢谢!

1193
#9 18-8-24 11:25
q675153663 发表于 18-8-23 22:31
榕树老师你不就是大师吗?!

因为用过的NUENDO的版本都是老版本啦~~~新的没用过,顾此一问。

758
#10 18-8-24 13:58
从正版价格上可以判定N要比C强悍,应该是个别功能或者是视频解码上强大一些,最新版的C用斯坦伯格自己的解码器,有些mp4格式的就无法放入工程,必须通过第三方转换一下,好像还不如很早以前N4的时候QuickTime解码。至于音质的话,毕竟没用过最新的N,不太清楚了。

347
#11 18-9-7 10:45
cubase的启动界面会告诉你:他是一个音乐制作软件,nuendo启动界面会告诉你:他是一个影视音频制作软件(现在正在逐渐加入一些游戏音频方面的功能)。

比如:

1 游戏音频连接技术(Game Audio Connect)

Game Audio Connect作为一个新的接口技术,是为游戏制作量身定制的。游戏音频连接技术使Nuendo可以直接连接至的音频中间件Audiokinetic Wwise。相比于从DAW软件中逐一保存音频文件到硬盘上,再费力地将它们导入Wwise,Nuendo 7将带给您革命性的工作流程变化:您只需通过游戏音频连接接口将音频文件拖曳至Wwise,这些音频文件将会按照文件命名计划自动给音频文件命名,音频文件命名计划包含工程名称,文件夹路径,轨道名称等。这样就可避免多次手动配置导入和导出对话框。

2 电影和电视后期制作校准功能

电影和电视的编辑们应该十分熟悉这样的场景:一个工程的画面及其所有音频文件已经完美匹配了,但是,视频需要进行重新剪辑,这样音频也需要根据视频重新做调整,这将又需要好多天去更改并重新同步音频。针对这一问题,Nuendo 7内置的ReConforming校准解决方案根据EDL的前后对比,可侦测出更改过的画面信息,从而帮助您节省大量工作时间。

3 Nuendo 8 Direct Offline Processing(直接离线处理)。

可以对同一轨道上的不同音频块挂不同的效果器并且相互不影响



4 批量重命名和导出(相当重要的功能对于游戏和音效)



Nuendo 一直是效率最高的音频编辑环境之一,为批处理大量数据提供了智能的工具。现在 Nuendo 8 增加了 Renamer(更名)工具到其大量的批处理项中。了解如何重命名不同的对象和如何实现最佳化的批处理技巧将让你每天的工作受益。

假设有一个游戏的人物语音录制工程,一般几百句到几千句不等,游戏制作方希望每一句话导出一个单独的音频文件,一般来讲,你要手动给几千个音频文件命名,导出几千次.....想想就可怕............不过nuendo可以直接读取txt或者csv文件的数据。一键命名,一键导出!(ps:这是我相当喜欢的功能,太节省时间了)虽然 Protools也可以一键导出 ctrl+shift+k 但是这个功能是旁通效果器的.....所以你做的效果都白做了 然后命名其实也有自动的 但是他那个必须要有规律才行,对于没规律的 你还是得手动来。cubase有一个循环标记导出是可以实现一次性导出多个音频,但是文件名还是得手动来......

一个工程里面做了多个音效也可以一次性导出

5.视频跟随编辑模式
   在Cubase里面 如果做音效的话 拖动单个音频文件 视频窗口是不会有什么变化的,nunedo默认也是这样,但是打开视频跟随编辑模式之后,你拖动音频 视频窗口就会跟你的音频音头同步。对于贴音效很方便,不然的话每次我都要先拖一个视频过去 然后再播放一下 看看音画对齐了没。

6.adr功能
  这个就是同期声没录好 ,后期在棚里补录的功能,可以导入台词,还可以对应演员,台词可以直接在视频窗口显示。




最后 如果你只是用Nuendo做音乐的话  可能根本感觉不到什么区别,但是Nuendo他本身就 不是按照一个音乐制作软件来设计的。
观众反应

347
#12 18-9-7 10:47
清风苑615 发表于 18-9-7 10:45
cubase的启动界面会告诉你:他是一个音乐制作软件,nuendo启动界面会告诉你:他是一个影视音频制作软件(现 ...

应该说  做常规音乐 感觉不到什么区别,对于游戏的互动音乐还是有一定优势。
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